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1

Monday, June 2nd 2014, 8:08pm

Notes de version

Changelog officiel


Ouverture de la communauté

Ouverture le 23/05/2007

Version 0.25

V0.25 déploiement le 21/06/2007
V0.25 déploiement le 31/10/2007

Version 0.3

V0.3 déploiement le 19/10/2007

Version 0.4

V0.4 déploiement le 20/08/2008

Version 0.5

V0.50 déploiement le 05/05/2009
V0.51 déploiement le 17/06/2009
V0.52 déploiement le 30/07/2009
V0.52a déploiement le 02/09/2009
V0.52c déploiement le 08/09/2009
V0.52e déploiement le 07/10/2009
V0.54 déploiement le 09/12/2009
V0.56 déploiement le 19/12/2009
V0.57 déploiement le 27/01/2010
V0.59 déploiement le 07/04/2010

Version 0.6

V0.6 déploiement le 17/05/2010

Version 0.72

V0.72 déploiement le 20/07/2010

Version 0.8

V0.8 déploiement le 03/08/2010

Version 0.9

V0.9 déploiement le 31/08/2010

Version 0.10

V0.10 déploiement le 05/10/2010
V0.10.1 déploiement le 20/10/2010

Version 0.11

V0.11.1 déploiement le 17/01/2011

Version 1.1.0

V1.1.0 déploiement le 15/03/2011

Version 1.2.0

V1.2.0 déploiement le 05/04/2011

Version 1.3.0

V1.3.0 déploiement le 27/06/2011

Version 1.4.0

V1.4.0 déploiement le 13/07/2011
V1.4.0 correctif le 05/10/2011

Version 1.5.0

V1.5.0 déploiement le 09/11/2011

Version 1.6.0

V1.6.0 déploiement le 14/12/2011
V1.6.0 correctif le 07/02/2012

Version 1.7.0

V1.7.0 déploiement le 14/02/2012
V1.7.0 correctif le 21/02/2012
V1.7.0 correctif le 22/02/2012

Version 1.8.0

V1.8.0 déploiement le 25/04/2012

Version 1.9.0

V1.9.0 déploiement le 30/05/2012
V1.9.0 correctif le 31/05/2012
V1.9.0 correctif le 04/06/2012

Version 1.10.0

V1.10.0 déploiement le 25/07/2012
V1.10.0 correctif le 02/08/2012
V1.10.1 déploiement le 16/08/2012
V1.10.1 correctif le 25/09/2012

Version 1.11.0

V1.11.0 déploiement le 06/11/2012
V1.11.1 déploiement le 26/11/2012

Version 1.12.0

V1.12.0 déploiement le 11/12/2012[
V1.12.0 correctif le 18/12/2012
V1.12.0 correctif le 20/12/2012

Version 1.13.0

V1.13.0 déploiement le 16/09/2013
V1.13.0_pl1 déploiement le 23/09/2013
V1.13.0_pl5 déploiement le 15/10/2013
V1.13.0_pl6 déploiement le 23/10/2013
V1.13.0_pl7 déploiement le 07/11/2013

Version 1.14.0

V1.14.0 déploiement le 10/12/2013
V1.14.0_pl1 déploiement le 11/12/2013
V1.14.0_pl2 déploiement le 12/12/2013
V1.14.0_pl2 correctif le 13/12/2013
V1.14.0_pl2 correctif le 19/12/2013

V1.14.1 déploiement le 27/01/2014
V1.14.1_pl1 déploiement le 28/01/2014
V1.14.1_pl2 déploiement le 04/02/2014
V1.14.1_pl3 déploiement le 25/02/2014

Fusion des serveurs le 04/03/2014

V1.14.2 déploiement le 04/03/2014
V1.14.2_pl1 déploiement le 06/03/2014
V1.14.2_pl2 déploiement le 18/03/2014
V1.14.2_pl3 correctif le 25/03/2014
V1.14.3 déploiement le 27/03/2014
V1.14.3_pl1 déploiement le 16/04/2014
V1.14.3_pl3 déploiement le 25/04/2014

Version 1.15.0

V1.15.0 déploiement le 26/06/2014
V1.15.0_pl1 correctif le 30/06/2014
V1.15.0_pl2 correctif le 24/07/2014

Version 1.15.1

V1.15.1 déploiement le 06/08/2014

Version 1.15.2

V1.15.2 déploiement le 02/09/2014
V1.15.2_pl1 correctif le 19/09/2014

Version 1.15.3

V1.15.3 déploiement le 06/10/2014
V1.15.3_pl1 correctif le 07/10/2014
V1.15.3_pl2 correctif le 08/10/2014
V1.15.3_pl3 correctif le 09/10/2014
V1.15.3_pl4 correctif le 28/10/2014

Version 1.16.0

V1.16.0 déploiement le 10/12/2014
V1.16.0_pl1 correctif le 12/12/2014
V1.16.0_pl2 correctif le 17/12/2014
V1.16.0_pl3 correctif le 27/01/2015

Version 2.0.0

V2.0.0_pl1 déploiement le 19/02/2015
V2.0.0_pl2 correctif le 26/02/2015
V2.0.0_pl3 correctif le 27/02/2015
V2.0.0_pl4 correctif le 11/03/2015
V2.0.1_pl1 correctif le 01/04/2015
V2.0.1_pl2 correctif le 23/04/2015
V2.0.1_pl3 correctif le 17/06/2015
V2.0.1_pl4 correctif le 29/06/2015
V2.0.1_pl5 correctif le 30/06/2015
V2.0.1_pl6 correctif le 02/07/2015
v2.0.1_pl7 - 14.07.2015
v2.0.2 - 20.08.2015
v2.0.2_pl1 - 8.09.2015

v2.1.x

v2.1.0 - v2.1.3 - 03.05.2016
v2.1.4 - 09.05.2016
v2.1.4_pl1 - 10.05.2016
v2.1.5_pl1 - 18.05.2016
v2.1.6_pl1 - 24.05.2016
v2.1.6_pl2 - 25.05.2016

v2.2.x

v2.2.1_pl2 - 28.06.2016

v2.3.x

v2.3.1_pl4

v2.4.x

v2.4.0_pl3 - 28.07.2016
v2.4.1_pl1 - 29.07.2016
v2.4.1_pl2 - 29.07.2016
v2.4.1_pl4 - 09.08.2016
v2.4.2_pl3 - 17.08.2016
v2.4.3 - 31.08/2016
v2.4.4 - 07.09.2016

v2.5.x

v2.5.0 - 14.09.2016
v2.5.1 - 22.09.2016
v2.5.2_pl2 - 28.09.2016

v2.6.x

v2.6.0 - 20.10.2016
v2.6.1 - 27.10.2016
v2.6.2 - 16.11.2016


2

Saturday, June 7th 2014, 6:30pm

Ouverture

Ouverture de la communauté - 23/05/2007


La communauté Gladiatus.fr a vu le jour le 23 Mai 2007.
2 communautés nous ont précédés (gladiatus.de et gladiatus.com).

3

Saturday, June 7th 2014, 6:31pm

Version 0.25

Version 0.25 - 21/06/2007


Général
  • Les prix des aliments et des renforts ont été de nouveau augmenté, puisque la réduction n'a pas obtenu l'effet désiré
  • Combattre contre des joueurs de niveau plus faible donne des points d'expérience.
  • Pour certaines quêtes, l'expérience a été augmenté.
  • L'alchimiste a désormais moins d'objets.
  • L'effet des améliorations et renforts a été réduit.
  • Modification du calcul du maximum pour les caractéristiques.


Version 0.25 - 31/10/2007


Général
  • De nouveaux items pour les joueurs de haut niveau.
  • Les joueurs sont désormais dans la possibilité de voir des items d'un niveau 25% supérieur au leur. Mais la différence maximum est 9.

4

Saturday, June 7th 2014, 6:31pm

Version 0.3

Version 0.3 - 19/10/2007


Général
  • Vous pouvez changer votre nom de personnage
  • Si vous cliquez sur le classement vous êtes automatiquement redirigés vers votre position.
  • Vous pouvez classer les objets du marché par niveau.
  • Le lien vers le nom de votre attaquant est mis dans son profil.
  • Les épées et armes pour débutants ne peuvent plus être vendues au marché.
  • Vous devez être niveau 2 pour combattre dans l'arène.
  • 2 nouveaux rangs pour les guildes.
  • Vous pouvez voir le classement de la guilde dans sa description.
  • Si vous vendez quelque chose, vous ne recevez pas l'or
    directement, il vous sera donné dans un paquet, et vous pourrez ainsi être sûrs que personne ne pourra le raider.
  • Vous avez un petit bloc-note pour vous dans le jeu, très utile.
  • Au marché, dans l'arène etc, les membres de votre guilde apparaissent colorés (uniquement pour les premiums).

5

Saturday, June 7th 2014, 6:31pm

Version 0.4

Version 0.4 - 20/08/2008


Général
  • Apparition de nouvelles zones : Donjons et d'un nouveau classement.
  • Possibilité de recruter des Mercenaires qui vous accompagneront dans les donjons.
  • Ajout de quêtes pour les donjons.
  • Apparition d'une nouvelle caractéristique (Intelligence) et de nouveaux attributs pour les donjons.
  • Nouvelles zones (Afrique et Allemagne).
  • Impossibilité de jouer si l'effacement du compte est coché.
  • Le niveau des poudres sera affiché.
  • Nom des adversaire dans le message d'attaque.
  • Voir l'objet vendu dans le message de vente.
  • Le fondateur de guilde aura un message lui indiquant qui quitte la guilde et quand.
  • Les guildes de chaque joueur sont indiquées dans les rapports de combat.
  • Message demandant confirmation d'arrêt de travail a l'étable.
  • Tout les marchands ont de nouveaux objets toutes les 24h.
  • "avoir de nouveaux objets" chez les marchands sera possible moyennant 1 rubis.
  • Tout les joueurs auront 3 poches d'inventaire - 4 pour les centurions.
  • Apparition d'une liste d'amis (Famille).
  • Plus d'options de filtre au marché.
  • Les paliers d'xp pour le changement de niveau à partir du niveau 80 changent.
  • Tous les objets deviennent vert. La qualité d'un objet (sa couleur) a été modifiée pour ne plus dépendre du niveau de l'objet.
  • Plus de couleurs sur la page des donations a la guilde.
  • Plus de monstres trop puissants à combattre.
  • Messages compartimentés au niveau de la messagerie : les rapports de combat et d'expéditions sont maintenant dans deux rubriques séparées de la rubrique principale.
  • Les consommables seront maintenant vendues dans le second onglet du vendeur de marchandises.

  • BUGFIX: Il n'est plus possible d'avoir une constitution négative.
  • BUGFIX: Multiples messages de guilde
  • 1 seul sera envoyé.

6

Saturday, June 7th 2014, 6:32pm

Version 0.5

Version 0.50 - 05/05/2009


Général
  • CHANGED: L'onglet Memo de la vue d'ensemble est maintenant sous le lien vers le profile
  • ADDED: Nouvel onglet "Accomplissements" dans la vue d'ensemble permettant d'arriver sur la vue d'ensemble des "accomplissements"
  • CHANGED: Le menu "Etable" a été changé pour "Travail". Le joueur est maintenant capable de choisir entre plusieurs emplois différents incluant 2 emplois premium coutant des rubis.
    Le travail de garçon d'étable est toujours disponible.
    Vous obtiendrez moins d'or pour les autres emplois mais vous aurez un objet en récompense.
    Les emplois premium diffèrent juste dans les durées de travail possibles et les salaires.
  • CHANGED: Le menu des guildes a été complètement réadapté, montrant maintenant plus de détails.
  • ADDED: Quartier de Guilde: Chaque guilde obtient une zone de la ville avec une vue du quartier.
    Au début, chaque guilde a un bâtiment de guilde, des thermes, une bibliothèque et une banque.
  • ADDED: Banque de Guilde : Ici, les membres peuvent donner des pièces a la guilde. De plus, la banque de guilde permet de sécuriser une partie de l'or de la guilde lors des guerres de guildes.
  • ADDED: Bains publics : Augmente le taux de régénération des membres de la guilde. Ici, vous pourrez aussi envoyer vos messages de guilde.
  • ADDED: Bibliothèque : Ici, vous pourrez stocker et activer les parchemins.
  • ADDED: Hall de Chef militaire : Ici, vous aurez la possibilité de combattre les autres guildes. Vous pourrez voir ici les rapports de combat des membres de la guilde.
  • ADDED: Marché de guilde : Ceci fonctionne comme le marché classique mais seuls les membres de la guilde pourront y avoir accès.
  • ADDED: Entrepôt : Ici, les membres de la guilde pourront stocker des objets.
  • ADDED: Negotium X : Une prison pour les boss de donjon. Les autres membres de la guilde pourront combattre les prisonniers pour faire des tests.
  • ADDED: Phanteon : Donne aux membres la possibilité de prier.
  • ADDED: Terrain d'entrainement : Réduit le cout des entrainements pour les membres de la guilde.
  • ADDED: Villa Medici : La guilde obtient un médecin pour soigner les membres.
  • ADDED: Circus Omnipotens : Un nouvel onglet dans l'arène. Le gladiateur qui obtient le plus des victoires de suite sans passer au-dessous de 25 pv sera affiché dans le classement.
  • ADDED: Circus Turma : Un nouvel onglet dans l'arène et une nouvelle ligue. Les joueurs de cette ligue peuvent se battre ensemble avec leurs mercenaires.
  • ADDED: Nouveaux consommables. Vous pouvez combiner des consommables différents. En faisant cela, vous recevrez de meilleurs consommables (par exemple vous pouvez combiner du fromage et du pain pour faire un sandwich de fromage).
  • ADDED: Meilleurs scores des 7 jours. Un classement additionnel pour les 7 derniers jours seulement.
  • CHANGED: L'exposition du nombre de pertes dans le classement a été remplacée par le nombre de points d'accomplissement.
  • CHANGED: Les paquets seront effacés au bout de 7 jours. Il n'y avait aucune limite de temps avant.
  • CHANGED: Vous pouvez lancer 3 missions en même temps dans la taverne.
  • FIXED: Cliquer sur le classement ne vous envoyait plus à votre propre classement.
  • FIXED: Il n'était pas indiqué si le médecin mourait dans un donjon en s'attaquant lui même.
  • FIXED: Si vous donnez 1 seul po à la guilde, il vous était décompté mais n'était pas donné a la guilde.
  • FIXED: Des joueurs recevaient des messages sans pouvoir y répondre.
  • FIXED: En changeant le fondateur de la guilde, un autre gladiateur était choisi aléatoirement.
  • FIXED: Des rapports de combats n'étaient pas accessibles.
  • FIXED: Quelques autres problèmes d'affichage et de sécurité.
  • FIXED: Les caractères chinois n'apparaissaient pas dans les descriptions de gladiateurs.
  • FIXED: Un objet reçut pas un joueur apparaissait plusieurs fois dans le classement donjon.
  • FIXED: Le texte "Array" apparaissait a coté du nom de certains joueurs dans la liste de la famille.
  • FIXED: Le triage par noms de joueur au marché montre tous les noms avec des majuscules avant des noms avec des minuscules.
  • CHANGED: Tous les objets qui seront équipés par un joueur ou un mercenaire deviendront 'lié à l'âme'.
    Les objets 'lié à l'âme' ne peuvent être vendu qu'aux marchands.
  • ADDED/CHANGED: La maison de vente aux enchères a divisée en 2. La première maison de vente aux enchères offre les objets qui sont spécialisés pour les batailles d'arène normales et la deuxième offre les objets qui sont nécessaires aux batailles de donjons ou dans le Circus Turma.



Version 0.51

Version 0.51 - 17/06/2009


Général
  • Les armes avec dégâts négatifs
  • L'éponge coûtant 10 rubis si vous le rachetez
  • Bug d'affichage marché avec valeur et prix
  • La vue d'ensemble de guilde ne s'affichait pas parfois
  • La protection contre le bash au Circus Turma ne marchait pas toujours
  • Bug dans les combats de guildes
  • Des membres de guilde pouvaient lancer une guerre alors qu'ils n'en avaient pas les droits
  • Bug dans les combats contre les boss de donjons
  • Plusieurs attaques dans la même seconde
  • Problème d'expérience négative
  • Bug avec combinaisons de nourritures
  • Problème de soin a la Villa Medicis pendant une expédition
  • Mauvaises récompenses de titres
  • Des améliorations sur des objets pouvaient disparaitre après revente au marché
  • Points de donjon soustraient même sans combats
  • Bug d'affichage dans les info bulles des améliorations bleues (et supérieures)
  • Le bonus de repos a été adapté
  • Mauvaises couleurs dans les rapports de combat
  • Les mercenaires ne pouvaient pas être mis dans l'entrepôt



Version 0.52

Version 0.52 - 30/07/2009


Général
  • CHANGED : Changement dans les expéditions - Le combat sera instantané et il faudra ensuite attendre pour en lancer une autre (comme pour les combats en arène) - Cela implique de pouvoir faire d'autre choses pendant le temps d'attente entre 2 expéditions - Ce changement ressoudera aussi certains bugs de l'ancien système.
  • CHANGED : Les joueurs en dessous de 25 points de vie seront maintenant attaquables.
  • CHANGED : Tout les membres d'une guilde seront autorisé a donner de l'or dans la banque de guilde.
  • FIXED : Bug avec le bonus de pause
  • FIXED : Bug sur les acceptations ou les rejets de candidatures
  • FIXED : Status en ligne des anciens membres de guilde dans la liste des dons
  • FIXED : Plusieurs problèmes avec la Villa Medici
  • FIXED : Plusieurs problèmes avec l'entrepôt
  • FIXED : Problèmes avec la protection contre le bash
  • FIXED : Bug des rubis sur éponges
  • FIXED : Battre le 1er de l'arène sans toucher le jackpot
  • FIXED : Problèmes avec les objets "lié à l'âme"
  • FIXED : Noms et images manquants dans les rapports de combat
  • FIXED : Ennemis d'expedition non équipés
  • FIXED : Problèmes des victoires liées à la famille
  • FIXED : Problèmes des victoires liées à l'annulation de missions
  • FIXED : Erreurs dans les calculs de points de victoire
  • FIXED : Message manquant lorsqu'on n'a pas assez de vie
  • FIXED : Mauvais message lorsqu'on n'a pas assez de vie en arène
  • FIXED : Erreur d'affichage après avoir utilisé une amélioration temporaire
  • FIXED : Problèmes d'affichage pour les long noms de guilde
  • FIXED : Les gains et les pertes d'or dans le Circus Turma n'étaient pas inclus dans les statistiques d'or
  • FIXED : Erreur d'affichage : Valeur et prix dans les classement de donjon étaient inversés
  • FIXED : Mauvaise information sur les paquets d'or venant du marché de guilde
  • FIXED : Plusieurs erreurs d'affichage avec Internet Explorer
  • FIXED : D'autres petits bugs



Version 0.52a - 02/09/2009


Général
  • CHANGED : La disposition des statistiques de joueur a été changée.
  • CHANGED : Le code des compteurs a été adapté ((la durée du centurion est affichée comme une horloge s'il y a moins de 24 heures restantes).
  • CHANGED : Les victoires liées au centurion ne seront plus affichés en dessous des 10 derniers.
  • CHANGED : Aller en expédition sans avoir de points d'expédition causera un temps d'attente de 10 minutes au lieu de 5 minutes.
  • FIXED : Objets de quête acceptés par la mauvaise personne.
  • FIXED : Recrutement de nouveaux joueurs (par le lien de pillage) ne montre pas les noms correctement.
  • FIXED : Mauvaise image dans la prévisualisation des constructions de guilde.
  • FIXED : Bonus de pause qui ne fonctionnait toujours pas correctement.
  • FIXED : Quelques bugs avec le nouveau système d'expédition.
  • FIXED : Joueurs restant dans leur ancienne ligue du Circus Omnipotens après un level up.
  • FIXED : Les objets de haut niveau aux enchères seront généré correctement maintenant.
  • FIXED : Petite erreur d'arrondissement pour le prix le plus bas aux enchères (parfois il fallait mettre le prix le plus bas +1 po).
  • FIXED : Bug provoquant un decompte trop court entre les quêtes (15 minutes au lieu de 30 minutes).


Version 0.52c - 08/09/2009


Général
  • [ADDED] Vente de préfixes aux enchères : les joueurs peuvent s'offrir des préfixes en utilisant des rubis, le nom du préfixe est alors remplacé par le nom du joueur.
    Une vente aux enchères aura lieu pendant 24 heures et si vous êtes l'enchérisseur gagnant, vous garderez le préfixe pendant 7 jours.
    Si quelqu'un d'autre que vous est l'enchérisseur le plus élevé, les rubis que vous aurez utilisé pour enchérir sur ce préfixe vous seront rendu.
    Les préfixes ne changeront pas si la vente aux enchères se termine sans enchérisseur.


Version 0.52e - 07/10/2009


Général
  • Changed : - Nouvelle barre de réseau sur la page d'accueil.
  • Added : Fonctions de connexion au MMOGame-Portal :
    - Mise à jour en direct après connexion et pour chaque heure d'activité.
    - Les informations sur vos comptes , comme les accomplissements par exemple, sont affichés.



Version 0.54

Version 0.54 - 09/12/2009


Fixed :
  • Statistiques ( sur 7 jours)
  • Erreurs d'affichage dans l'entête (Classement général, rang dans l'arène, rubis).
  • Erreurs d'affichage dans les marchés normal et de guilde dans certains pays
  • Erreurs d'affichage dans les communautés lisant de droite à gauche dans l'onglet des victoires.
  • Le pacte "Bénédiction de Ceres" donnera à présent une régénération des points de vie de 50%, alors qu'il donnait 150% auparavant.
  • Erreurs d'affichage dans le circus turma pour Internet Explorer 7.
  • La victoire "Donjons complétés" se remplit correctement à présent ( Attention : seuls les donjons d'expédition comptent).
  • Après avoir prié, vous ne serez plus redirigé vers le panthéon lorsque vous cliquerez sur l'arène ou une expédition.
  • Les donjons d'expéditions donnés par le garde seront dorénavant comptabilisés dans le classement donjon ET dans les victoires lorsqu'ils auront été réussi.
  • Les longs pseudos ne modifieront plus la trame du hall de guerre, ni la liste de la famille.
  • Les mauvais pourcentages dans les statistiques des objets seront correctement affichés
  • Les objets de qualité bleue n'auront plus un prix d'achat aux enchères inférieur à leur prix de revente chez le marchand.
  • Actualisation de l'honneur dans les données de guilde
  • Infobulles sur les bonus maximum des objets
  • Le pacte "Bénédiction de Ceres" affiche des valeurs correctes dans les anneaux/amulettes et la vue général
  • Les améliorations temporaires peuvent être remplacées par de meilleures améliorations temporaires du même genre (ex : agilité) et du même type (ex : Ampoule)
  • Les améliorations temporaires ont un niveau plus élevé.
  • Erreurs dans la page des dons.
  • Les valeurs de soin sont à nouveau dans les statistiques.
  • Tous les membres d'une guilde avec les droits requis pourront libérer les boss de leur Négotium X.
  • Tous les membres d'une guilde avec les droits requis seront capables d'effacer les messages dans les bains publics.
  • Les recettes ne peuvent être effacées que si vous avez les droits requis.
  • Protection de bash dans le Circus Turma (était encore inactif dans certains pays).
  • Les statistiques sur 7 jours en donjons sont adaptées.
  • Les champs de profil facultatifs sont sauvegardé maintenant.
  • Corrections de bonus sur des objets pour débutants.
  • Filtres de mail inutiles retirés.
  • Correction des accomplissements lors de l'utilisation de rubis en expéditions.
  • Correction de divers bugs liés à la V0.53 (notamment pour l'honneur des guildes).

Changed/Fixed :
  • Les guildes possèdent à présent un hall de guerre dès leur création, il n'y aura donc plus d'écran noir lorsqu'elles seront attaquées.

Changed :
  • Affichage de champs dans les marchés de guilde et classique
  • Les rangs des membres de la guilde ne sont plus affichés dans la liste des membres (si vous n'êtes pas connecté), seul le fondateur reste marqué.
  • Dans les rapports de donjon, le dernier coup mortel sur un adversaire se limitera au nombre de pv que l'adversaire possède encore (ex : S'il reste 100 pv à l'adversaire, un coup à 120 dégâts ne sera comptabilisé et affiché que comme un coup à 99 pv. A 1 pv, l'opposant est considéré comme vaincu.).
  • Les statistiques des donjons sont remises à 0 : max. de dégâts/soins, moyenne de dégâts/soins.



Version 0.56

Version 0.56 - 19/12/2009


Fixed :
  • L'honneur était plus élevé sur le profil que dans les accomplissements.
  • L'honneur ne s'affichait pas correctement dans les informations de guilde.
  • Avec les nouveaux comptes, le score des accomplissements sera le même que celui du profil.
  • L'or était compté 2 fois dans les accomplissements avec les ventes au marché.
  • Quand on recherche les joueurs ou les guilde dans le classement, les résultats donneront un honneur correct.
  • Lors de l'inscription, le bon lien sera envoyé par mail.
  • Le donjon "Chuanita" ne sera disponible qu'en Italie (comme c'est supposé être).
  • Le classement montrera le niveau correct.

Changed :
  • Après l'inscription ou la déconnexion, les joueurs seront redirigés vers le portail MMOGAME (si il est disponible).
  • Le classement sera mis à jour toutes les 2 minutes.
  • Les joueurs inactifs n'apparaîtront plus dans les classements.
  • Les messages in game seront supprimés au bout de deux jours.



Version 0.57

Version 0.57 - 27/01/2010


Fixed
  • Les objets de couleur ont maintenant un calcul correct de bonus de caractéristiques.
  • Recalcule de l'honneur moyen des guildes.
  • Au Circus Turma et en donjon, lorsque le 1er coup est bloqué, le suivant était toujours de 0 dégats.
  • Les joueurs inactifs n'apparaissent plus dans les scores sur 7 jours (cela pourra prendre 7 jours pour que le ménage se fasse).
  • Les fondateurs et les Admin de guilde sont de nouveau visibles dans les listes de membres.
  • Correction du calcul de régénération de points de vie.
  • L'or venant du marché de guilde était compté 2 fois dans les accomplissements.
  • Certains joueurs ne pouvaient plus se connecter et n'arrivaient pas a faire un rappel de mot de passe.
  • Lien corrigé dans l'encart d'inscription sur la page d'accueil.
  • Lags et problèmes de performances ont été réduits (sur le .EE par exemple).
  • Toutes les quêtes du garde sont disponibles à nouveau.



Version 0.59

Version 0.59 - 07/04/2010


Fixed
  • Décalage du tableau du hall de guerre les mercredis et dimanches.
  • Les rapports de guerres de guildes sont toujours accessibles lorsque la guilde est dissoute.
  • Erreur lorsqu'on essaie de regarder un vieux rapport de guerre de guildes.
  • Erreur d'affichage dans les % sur les descriptions des items bleus et violets.
  • L'honneur ne change plus lorsque l'on regarde les victoires des autres joueurs.
  • Erreur d'affichage dans le profil du joueur.
  • Plus de pouvoir spéciaux pour les boss de donjons et les textes associés. Les boss de donjons seront plus difficiles à tuer à présent.
  • Le pouvoir spécial "soin" est fonctionne à nouveau chez les boss.
  • Temple Vaudou : Le nom du boss Themba dans le RC.
  • Les guildes sans membres seront supprimées.
  • Certains joueurs n'ont pas d'adresse mail dans la base de donnée, à cause d'un ancien bug. Ces joueurs devront valider leur compte à nouveau.
  • Le charisme était considéré 1% moins que ce qu'il ne le devait.
  • Il n'y aura plus d'objets dropé de faible niveau en donjon.
  • L'honneur des joueurs recrutés est affiché dans les statistiques.
  • Les mercenaires ont également un bonus lorsqu'ils sont bleus/violets.

Changed
  • Au hall de guerre, le gagnant des guerres de guildes est affiché avec un pouce.
  • Erreur lorsqu'on essaie de regarder un vieux rapport de combat.

Added
  • Le contenu des rapports de guildes seront supprimés après 30 jours


7

Saturday, June 7th 2014, 6:32pm

Version 0.6

Version 0.6 - 17/05/2010


Général
  • [Changement] Le format de codage sera désormais en UTF-8
    Quelques explications sur Wikipédia
  • [Changement] En glissant les objets des poches vers les mercenaires ou vice versa, les articles pouvaient très rarement disparaître.
  • [Correction] Le minimum de dégâts passe de 0-0 à 0-2.
  • [Correction] L'image de l'éléphant de guerre correspondra au bon personnage.
  • [Correction] Amélioration du filtre par nom au marché et aux enchères certains n'étant pas reconnus.
  • [Changement] Les succès récompensant des actions toutes les 5 minutes tels que que ceux de type "Social" (Voir les profils, Être le centre de l'attention, Regarder dans votre boite de réception) ont été changés. Le troisième niveau sera accessible à partir de 25.000 points et le quatrième à partir de 50.000 points.
  • [Correction] Les problèmes de retour à la ligne dans les MPs de guilde sont réparés.
  • [Changement] Les valeurs des objets dans l'onglet statistiques d'un joueur ne sera plus visible que par lui même.
  • [Changement] Le statut en ligne des membres de la guilde ne sera plus N/A mais marqué par un moins (-)
  • [Correction] Les MPs contenant des caractères spéciaux pouvaient être vides. Avec le passage au UTF-8, ce devrait être réglé. Les navigateurs peuvent toutefois mal afficher ces caractères.
  • [Correction] Le bug des 5 points de caractéristique en moins des mercenaires est réparé.
  • [Correction] Après la dissolution d'une guilde, la lecture des rapports de guerre provoquaient un écran noir. Ces rapports seront maintenant accessibles même si la guilde est dissoute.
  • [Correction] Une prière sera automatiquement annulée lors d'une sortie de guilde. Le texte prévenant de l'annulation sera amélioré.
  • [Correction] Les caractères spéciaux pourront être utilisés dans le nom des dossiers centurion. Les noms trop longs seront raccourcis.
  • [Correction] L'achat de points d'expédition à coup de rubis entraînant des excès, le prix augmentera progressivement. Allant jusqu'à 10 rubis le point d'expédition après le 16ème achat. Le compteur sera remis à zéro 24h après le premier achat.
  • [Correction] Les joueurs possédant un centurion à qui il ne restait plus qu'un point d'expédition ne pouvaient explorer un lieu demandé pour une quête.
  • [Correction] La remise à zéro du compteur anti-bash s'effectue maintenant à 00h00 heure locale (uniquement utile pour Gladiatus.us).

8

Saturday, June 7th 2014, 6:32pm

Version 0.72

Version 0.72 - 20/07/2010


Général
  • AJOUTÉ : Le Rite de Cas'Va, l'évènement anniversaire.

  • CORRIGÉ : Quelques problèmes de sécurité pendant les lags.
  • CORRIGÉ : La quête du "Crâne fendu" fonctionne désormais.


9

Saturday, June 7th 2014, 6:33pm

Version 0.8

Version 0.8 - 03/08/2010


Général
  • CORRIGÉ : Si une quête est ouverte où l'on doit tuer certains PNJ, mais que nous sommes hors de la gamme de niveau (par exemple les Harpies en Italie du niveau 1 à 40), il était impossible de finir la quête. Cela a été corrigé et les PNJ sont présents même si vous n'êtes plus dans la gamme de niveau tant que la quête n'est pas finie.
  • CORRIGÉ : La vue générale d'un mercenaire montrait les caractéristiques du mercenaire principal quand l'on améliorait un objet dans l'inventaire.
  • CORRIGÉ : Dans certains pays le message pour la 6ème attaque en Circus Turma n'était pas affiché (FR).
  • CORRIGÉ : Une erreur d'affichage dans les caractéristiques a été corrigée.
  • CORRIGÉ : Il est maintenant impossible de se virer soi même de la guilde.
  • CORRIGÉ : Le texte "Objet de quête" dans l'infobulle est maintenant aussi montré dans les rapports de combat.
  • CORRIGÉ : Les rapports non lus seront maintenant effacés correctement.
  • CORRIGÉ : Problème avec les objets de quête corrigé (par exemple symbole doré niveau 9 au lieu de niveau 1).
  • CORRIGÉ : Porter des mercenaires d'un niveau plus haut que le maximum n'est plus affiché en rouge dans l'entrepôt de guilde.
  • CORRIGÉ : Le lien de report dans les candidatures de guilde n'était pas traduit.
  • CORRIGÉ : Le minimum de dégât des recettes n'était pas correct quand un joueur avait moins de dégâts.
  • CORRIGÉ : Renommer un mercenaire doit maintenant fonctionner, il y avait un problème qui bloquait la modification et changeait de tache. De plus, il est possible de supprimer le nom du mercenaire (ajout d'un bouton).
  • CORRIGÉ : Il pouvait arriver que le premier mercenaire soit lié à l'âme.
  • CORRIGÉ : Les recettes étaient supprimées quand on en ajoutait du même type (niveau, type).
  • CORRIGÉ : Le rang d'un ancien joueur dans une guilde ne sera plus affiché dans les bains, il a été remplacé par "ex-membre".
  • CORRIGÉ : Au Circus Omnipotens, le jackpot revient à la bonne personne ; quand le score est à égalité, le temps devient le critère retenu.
  • CORRIGÉ : Une mauvaise rupture de ligne du titre de quête lorsqu'on apporte l'objet demandé.
  • CORRIGÉ : Les barres des caractéristiques dans les rapports de combat ont désormais la bonne longueur.
  • CORRIGÉ : La menace dans les rapports de donjon vaut maintenant exactement 50% du soin.
  • CORRIGÉ : A la création d'une guilde avec un seul membre, l’honneur restait à 0 jusqu’à ce qu’un second membre la rejoigne.
  • CORRIGÉ : Changer le nom d'un dossier en "0" ne cause plus de bug, l'affichage lors de l'effacement, le déplacement etc. de messages change.
  • CORRIGÉ : A la Taverne, les infobulles des récompenses ne créent plus d'erreurs lorsqu'elles ont la même valeur.
  • CORRIGÉ : Un problème de sécurité avec les fondateurs de guilde.
  • AJOUTÉ : Un temps d'attente de 23h dans le Hall de Guerre quand on créé une guilde.
  • CHANGÉ : Le script des guerres de guilde a été optimisé, il nécessite moins de capacité et fonctionne plus vite.
  • CHANGÉ : Le glisser/déposer pour l'or a été sécurisé, il y avait la possibilité que le montant soit doublé.
  • CHANGÉ : Quand le tutoriel est actif, la fenêtre du tutoriel n'est plus vide quand on valide l'email (uniquement DE).
  • CHANGÉ : Les noms de joueurs ne sont plus sensibles à la casse quand on écrit un message.
  • CHANGÉ : Nouvelle structure du code pour la vue générale, du travail, du Joaillier et de l’entraînement.
  • CHANGÉ : Dans les rapports de combats, la récompense est désormais affiche en haut.

10

Saturday, June 7th 2014, 6:33pm

Version 0.9

Version 0.9 - 31/08/2010


Général
  • CORRIGÉ : Quelques problèmes mineurs dans le cliquer-déposer.
  • CORRIGÉ : Le code du jeu poursuit sa restructuration.
  • AJOUTÉ : Un onglet "Nouvelles" apparait dans le jeu.
  • AJOUTÉ : Raccourcir le temps d'attente à la Taverne avant une nouvelle quête est maintenant possible.
  • AJOUTÉ : Des médailles d'argent et d'or à acheter à l'Alchimiste pour de nouveaux avatars.
  • AJOUTÉ : De nouvelles icônes pour les messages privés et les paquets (icônes permanentes).

11

Saturday, June 7th 2014, 6:33pm

Version 0.10

Version 0.10 - 05/10/2010


Général
  • AJOUTÉ : Un message de confirmation avant l'effacement de paquets.
  • AJOUTÉ : Un message de confirmation avant l'effacement de parchemins.
  • AJOUTÉ : La raison du rejet d'une candidature de guilde peut maintenant être signalée.
  • AJOUTÉ : En cas de blocage/bannissement, un lien vers le support est ajouté sous la raison de la sanction.
  • AJOUTÉ : Un temps d'attente de 24h une fois le Circus Turma quitté.
  • AJOUTÉ : Un lien vers la charte de protection des données est ajouté au pied de page.
  • AJOUTÉ : La navigation au sein des paquets change (un bouton "Dernière page" est notamment ajouté).
  • AJOUTÉ : L'heure du serveur est affichée sur le menu.
  • AJOUTÉ : Un éditeur BBCode pour des descriptions de joueur et de guilde.
  • AJOUTÉ : L'affichage du niveau moyen de la guilde.
  • CHANGÉ : La disposition du pied de page est changée pour éviter des problèmes d'affichage dans certaines communautés.
  • CHANGÉ : L'affichage de l'administration du marché de guilde est affiché correctement.
  • CORRIGÉ : Des médailles étaient mélangées pour les niveau 20-29 (le bug n'affectait que les médailles Vénus et Vulcain).
  • CORRIGÉ : Les préfixes/suffixes des mercenaires ne sont plus affichés au journal d'accès de l'entrepôt.
  • CORRIGÉ : Quand un travail se terminait, nous n'étions pas redirigé vers l'étable.
  • CORRIGÉ : L'enchère minimale était mal calculée pour les petits niveaux.
  • CORRIGÉ : Le statut en-ligne de couleur vert clair devient plus lisible.
  • CORRIGÉ : La description d'une guilde est sauvegardée tout de suite après sa création.
  • CORRIGÉ : La bénédiction de Cérès affiche maintenant des valeurs correctes.
  • CORRIGÉ : Le niveau des parchemins hors de porté dans l'entrepôt est maintenant affiché en rouge.
  • CORRIGÉ : Le nom du joueur manquait dans le dernier tableau des statistiques.



Version 0.10.1

Version 0.10.1 - 05/10/2010


Général
  • Aucun autre changement qu'un correctif interne de sécurité.

12

Saturday, June 7th 2014, 6:33pm

Version 0.11.1

Version 0.11.1 - 20/01/2011


Général
  • CHANGÉ : Les coéquipiers dans une couleur différente, la liste noire, les dossiers et filtres et la famille à 20 membres deviennent des fonctions pour tous .
  • AJOUTÉ : Pour chaque activation d'un Centurion, un demi salaire quotidien est en plus versé à la banque de guilde.
  • AJOUTÉ : Pour chaque activation d'un Centurion, une potion soignant 100% des points de vie est donnée (liée à l'âme).
  • AJOUTÉ : Pour chaque membre Centurion, un rabais de 3% sur le coût des bâtiments de guilde (avec un rabais maximum à 30%).

13

Saturday, June 7th 2014, 6:33pm

Version 1.1.0

Version 1.1.0 - 15/03/2011


Général
  • Prier et se battre en donjon en même temps n'est plus possible.
  • Après 14 jours d'inactivité, un rappel est envoyé par mail.
  • Le système de blocage a été changé sur l'ensemble du jeu, seulement la moitié des dégâts est désormais absorbée.
  • La formule pour la régénération des points de vie a été changé, la constitution a une plus grande influence.
  • Le système de bonus de pause a été amoindri, le stockage d'expérience ne commence qu'après 24h d'inactivité (3 heures auparavant)
  • L'expérience nécessaire pour les passages aux niveaux 114 et au delà a été adapté.
  • La chance de bloquer une attaque, de faire un coup critique et un soin critique est maintenant limitée à 50%.
  • La chance de bloquer un coup critique est maintenant limitée à 25%..
  • Les formules de la résistance, du blocage et du soin critique ont été changé.
  • Les points d'expédition et de donjon sont maintenant généré de la même façon (1 point toutes les 2 heures).
  • L'entrainement est maintenant limité (niveau d'entrainement max = niveau * 5 (avec un minimum à 200).

Pays / voyages
  • Les conditions de voyage ont été changé, tout dépend maintenant du niveau de votre gladiateur.
  • Les zones d'expédition et les donjons ont maintenant un niveau d'entrée.
  • Les pays d'Afrique, d'Italie et de Germanie ont été revu.

Messages / rapports de combat
  • Plus de filtres pour les messages ont été ajouté (montée en niveau, travail, vente d'objets, jackpot, prière, succès, message des joueurs, message de guilde, enchère, demande d'amis)
  • Le nombre de dossiers augmente de 5 à 9.
  • Une nouvelle zone spécifique pour les rapports de combat a été ajouté..
  • Les rapports de combat ne sont plus envoyés comme n'importe quel message (excepté les rapports de guerre de guilde)
  • L'expérience prise en tant que défenseur est maintenant affichée.
  • L'honneur pris est aussi maintenant affiché.
  • Les matchs nuls sont maintenant affichés en orange.
  • L'or pillé est affiché en haut du rapport de combat.
  • Les couleurs de l'arène et du Circus Turma sont maintenant harmonisées.
  • L'ordre d'affichage des dégâts normaux et critiques a été changé. Les dégâts absorbés sont affichés en premiers, suivent les dégâts qui sont passés au travers.
  • La vue général des RC affiche de nouveau l'heure à la seconde près.
  • Or et rubis ont maintenant des séparateurs de milliers (exemple 1.000.000).
  • Un bouton de navigation est ajouté, vous pouvez maintenant naviguer entre les RC directement depuis ceux ci.

Objets
  • Les noms personnalisés des mercenaires sont affichés dans les infobulles.
  • Les objets peuvent être vendus à n'importe quel marchand.
  • Les noms des mercenaires ne disparaissent plus lorsqu'ils sont vendus au marchand.
  • Le bonus de points de vie procuré par l'intelligence est inclus directement dans le montant total de points de vie de la nourriture.
  • Les armes reçoivent le double de bonus de dégâts par leur pré/suffixes.
  • De nouveaux pré/suffixes ont été ajouté pour tous les niveaux.
  • Certains pré/suffixes "inutiles" ont été retiré du jeu et ne seront plus proposés aux enchères et aux marchands. Tous les objets possédés restent cependant en place.
  • Les valeurs de dégâts et d'armure ont été revu ; de ce fait, les points de vie auront de nouveau de l'importance à haut niveau.
  • Les caractéristiques des mercenaires ont été revu suivants leur fonction.
  • Les malus de points de vie ont tous été supprimé.
  • La formule des points de vie de la nourriture a été changé ; l'intelligence a une plus grande importance. Le prix de la nourriture a également été abaissé.
  • Le bonus des différentes qualités (couleurs) ont été légèrement revu.
  • Les combinaisons de nourriture procurent un double bonus d'intelligence.
  • Le gâteau a 1,5 fois le bonus d'intelligence.

Interface
  • L'interface du jeu et la page d’accueil ont été complètement revu.
  • Les informations suivantes ont été ajouté à la barre des tâches du jeu :
    - Le nombre de points d'expédition
    - Le nombre de points de donjon
    - Le classement du Circus Turma
    - Le temps d'attente en expédition
    - Le temps d'attente en donjon
    - Le temps d'attente en arène
    - Un lien rapide vers le lieu de votre dernière expédition
    - Un lien rapide vers le lieu de votre dernier donjon
    - Un lien rapide vers l'arène
  • Un bouton supplémentaire pour les RC a été ajouté à la barre des tâches. Est aussi affiché le nombre de nouveaux paquets, messages et RC.
  • Trois fonds d'écran dans différentes résolutions sont disponibles à la page d’accueil.
  • Plusieurs zones de texte ont été élargi (messages, mémo).
  • Le nombre de caractères est affiché en temps réel (pour les messages, messages de guilde et mémo).
  • Les fenêtres pop-up ont un nouveau design.
  • Une description de chacune des caractéristiques est ajoutée.

Quêtes
  • Un nouveau système de quête a été ajouté.
  • Les quêtes remplacent l'ancienne Taverne.

Arène
  • Le calcul du pillage en arène est ajusté à la prise de point d'expérience.
  • Les dégâts absorbés par l'armure sont maintenant visibles dans les RC.
  • Un bouton d'attaque au Circus Turma est présent sur le profil des joueurs à côté du bouton pour l'arène classique. Le bouton est grisé si vous ou votre adversaire n'êtes pas dans le CT.

Expéditions
  • Le système d'expédition a été entièrement revu.
  • Que vous soyez Centurion ou non, les expéditions ne coûtent plus qu'un point.
  • Les Centurions ont une régénération d'un point d'expédition par heure, les non-Centurions doivent attendre deux heures.
  • Vous avez maintenant la chance d'obtenir un objet de qualité Jupiter (couleur orange) en battant un boss en expédition.

Donjons
  • Il y a deux nouveaux donjons à la Forêt Verte en Germanie (difficultés normal et avancée).
  • Au lieu des trois niveaux de difficultés par donjons, il n'y a plus au minimum qu'un niveau (niveau normal), le niveau avancé étant réservé aux nouveaux donjons.
  • Les zones de clics sur les donjons ont été optimisé.
  • Les donjons peuvent être clôt et immédiatement recommencés.
  • La difficulté du donjon niveau10 a été diminué afin de le rendre plus accessible.
  • Les mercenaires soigneurs n'auront plus de bonus de danger de par leur charisme.
  • La menace créée par les soins a été fortement réduite.
  • L'attaque spéciale « attaque négative » fini maintenant après X tours et non plus après X utilisations.

Succès
  • Certains succès devenus obsolètes avec la mise à jour ont été supprimé.

Guildes
  • La suppression d'une guilde ne se fera qu'une semaine après sa mise en suppression par le fondateur.
  • Une suppression directe est encore possible si le fondateur vire au préalable tous les membres de la guilde.
  • Quand le fondateur d'une guilde quitte sa guilde alors qu'il y a encore des membres à l'intérieur, le nouveau fondateur sera choisi dans l'ordre suivant :
    - Admin actif et non banni avec le plus d'honneur
    - Membre actif et non banni avec le plus d'honneur
    - Admin inactif et non banni avec le plus d'honneur
    - Membre inactif et non banni avec le plus d'honneur
    - Puis dans le même ordre, les admins et membres bannis
    NB : Actif = connecté dans les 35 derniers jours
  • Un mauvais affichage du niveau de l'entrepôt empêchait son évolution – maintenant corrigé.
  • La fonction de suppression de guilde a été déplacé à l'administration de guilde.
  • Les admins de guilde ne peuvent plus démettre leur fondateur de ses fonctions.
  • Plusieurs bugs du code HTML du Vox Logus ont été corrigé.
  • Un message d'erreur s'affiche lorsqu'une candidature vide est envoyée.
  • Les noms et pages d’accueil trop longs sont coupés dans la vue principale de guilde.

Centurion
  • Trois pactes ont de nouveau effets, les anciens n'étaient plus applicables :
    - "Bénédiction de Mercure" : double les effets de tous les bonus d'expédition.
    - "Science secrète du maitre des bêtes" : augmente la chance de débloquer un bonus en expédition de 5%.
    - "Science secrète des collectionneurs" : augmente la chance de recevoir un objet en expédition ou en donjon de 15%.
  • Le bonus de "Science secrète des Anciens" du défenseur sera affiché quand le défenseur gagne.
  • Les bonus apportés aux donjons par le Centurion sont affichés.


14

Saturday, June 7th 2014, 6:34pm

Version 1.2.0

Version 1.2.0 - 05/04/2011


Général
  • Un lien menant à votre personnage est ajouté en bas de la vue principale pour vous permettre de montrer votre profil à vos amis.
  • La durée des enchères a été réduite à 3-5 heures (auparavant 5-8 heures).

Travail
  • L'entrainement est possible pendant le travail.
  • A bas niveaux, il était possible de travailler sans prendre d'expérience, maintenant il y a une certaine chance d'en prendre.

Messages / rapports de combat
  • Les rubis reçus au combat sont affichés dans les rapports de combat.

Interface
  • Une fenêtre pop-up pour les montées en niveau est ajoutée.
  • Le menu « Missions » scintillera lorsqu'une tâche sera terminée (affiché de la sorte : « Missions (X) », X étant le nombre de tâche(s) terminée(s)).
  • Une fenêtre pop-up pour les montées en niveau importante est ajoutée (niveaux 2, 10 et 25) expliquant les nouvelles possibilités offertes (arène, donjon/Circus Turma, voyage en Afrique).

Missions
  • La chance d'obtenir des consommables de part les missions est augmentée.
  • Divers problèmes avec des missions ne pouvant pas être complétées sont corrigés.
  • Les missions ne se rafraîchissaient pas après un voyage, cela est corrigé.

Arène
  • Lors d'une victoire en arène ou au Circus Turma (comprise dans la limite du pillage or/XP), vous recevrez un bonus d'or.
  • Se battre au Circus Turma rapportera aussi de l'expérience (de la même manière qu'en arène).
  • Une possibilité d'obtenir de l'expérience en plus du salaire de premier d'arène a été ajouté.

Expéditions
  • La régénération des points d'expédition a changé :
    - Les Centurions reçoivent 1 point toutes les 45 minutes (60 min. auparavant).
    - Les non-Centurions reçoivent 1 point toutes les 90 minutes (120 min. auparavant).
  • Le temps d'attente en expéditions est désormais lié au niveau pour les niveaux 1 à 7. Au niveau 1 l'attente est de 15 secondes, au niveau 2 elle est de 30 secondes, au niveau 7 l'attente revient aux 10 minutes habituelles. Ceci pour faciliter la prise en main des nouveaux joueurs.
  • A chaque montée en niveau, les points d’expédition sont rechargés.

Donjons
  • La régénération des points de donjon a changé :
    - Les Centurions reçoivent 1 point toutes les 60 minutes (60 min. également auparavant).
    - Les non-Centurions reçoivent 1 point toutes les 90 minutes (120 min. auparavant).
  • A chaque montée en niveau, les points de donjon sont rechargés.

Centurion
  • Le menu Joaillier est renommé Premium.
  • Le Centurion est délocalisé dans un nouvel onglet.
  • Le pacte « Science secrète des anciens » a retrouvé son ancienne fonction : le temps d'attente en mission est réduit de 50% et réduire le temps d'attente en mission ne coûte plus qu'un rubis.


15

Saturday, June 7th 2014, 6:34pm

Version 1.3.0

Version 1.3.0 - 27/06/2011


Général
  • Les points de vie sont régénérés à chaque montée en niveau.

Voyage
  • La limite de niveau pour voyager en Afrique est abaissée du niveau 25 au niveau 20.

Rapports de combat
  • Dans les RC, les caractéristiques des gladiateurs figurent en face à face pour une meilleure comparaison.
  • Un bug avec la navigation dans les RC du Circus Turma est corrigé.

Enchères / marché
  • Le pseudo de l’enchérisseur n’est plus affiché (sauf coéquipiers et amis).
  • Une fenêtre de confirmation est ajoutée pour les achats immédiats.

Objets
  • Au niveau 20, vous recevez une poche supplémentaire (non-Centurion : 4 poches / Centurion : 5 poches).
  • Les dégâts minimums de armes ont été revu à la hausse pour diminuer le facteur aléatoire des combat.

Arène / Circus Turma
  • Le Circus Turma et l’arène classique sont complétement séparés. Ils ont leur propre décompte de temps et leur propre heure de protection. L’entrée au CT est toujours optionnelle.
  • Le système générant une « prime de victoire » au CT dépend maintenant du nombre d’adversaires tués et de survivants dans votre équipe. Meilleur sera le résultat, meilleure sera la prime. Si vous tuez donc tous vos adversaires et que toute votre équipe survie, vous obtenez la plus importante prime possible. Les tours devront être adaptés à ce changement.
  • Le comportement des mercenaires en mode attirer l’attention est corrigé, ils n’attaquent plus en priorité le soigneur adverse.
  • Dans l’arène, vous recevrez de l’honneur et de la gloire au Circus Turma.
  • La description du Circus Omnipotens a été détaillé.

Interface
  • Les info-bulles pour comparer l’équipement fonctionnent aussi dans les poches afin de pouvoir comparer ce qui est porté et ce qui est stocké.
  • Des info-bulles sont ajoutées aux différentes aires du jeu pour indiquer le niveau à partir duquel elles sont accessibles.
    L’interface du header est revue :
  • Les points de vie et l’expérience sont maintenant affichés.
  • Honneur et gloire sont maintenant affichés dans l’info-bulle de rang.
  • Arène et CT ont leur propre barre de décompte depuis qu’ils sont séparés.
  • Les liens rapides fonctionnent aussi pendant un décompte.
  • Quand tous les points d’expédition / donjon sont épuisés, un décompte affiche le temps avant lequel un nouveau point sera disponible.
  • Des points pour séparer les chiffres composé de milliers ont été ajouté à divers endroits.

Donjons
  • Un nouveau donjon au Port des Pirates (Italie) est ajouté : niveau normal 15 / niveau avancé 78.
  • Un nouveau donjon au Port Perdu (Afrique) est ajouté : niveau normal 45 / niveau avancé 100.
    Mouvements spéciaux des Boss :
  • L'immunité contre les coups critiques ne protège plus également contre les coups doubles.
  • Les attaques groupées touchent tout le groupe adverse et non un nombre aléatoire d'adversaires.

Succès
  • L’affichage des succès est légèrement changé.

Guilde
  • Les matchs nuls des RCs du Hall de guerre sont affichés en orange.

Missions
  • La génération des missions de donjons a été optimisé. Le nombre de victoire dans des donjons d'un niveau supérieur à plus d'influence.
  • Le temps d'attente pour le renouvellement des missions a été réduit pour les niveaux 1 à 7 en accord avec le temps d'attente en expédition.


16

Saturday, June 7th 2014, 6:34pm

Version 1.4.0

Version 1.4.0 - 13/07/2011


Général
  • Un nouveau marchand : le Magnus Hermeticus.
  • Le bonus de pause est supprimé.


Version 1.4.0 correctif - 05/10/2011


Enchères
  • Correction d'un bug au niveau des enchères.

17

Saturday, June 7th 2014, 6:34pm

Version 1.5.0

Version 1.5.0 - 09/11/2011


Général
  • Une erreur de calcul dans la probabilité de toucher aux donjons, Circus Turma et expéditions est corrigée.
  • Au niveau 10, les joueurs recevront un soigneur et de l'équipement envoyé en paquet. Aussi, le double de donjon sera équipé de quelques objets.
  • Les joueurs niveau 10 à 20 au moment de la MAJ recevront le même package, également envoyé en paquet. Ceci afin d'aider les débutants pour le CT et les donjons.
  • Le bonus d'or pour les montées en niveau a été augmenté.

Messages / rapports
  • Les rapports du CT sont de nouveau correctement divisés.
  • Les probabilités de donner un coup et un double coup sont affichés au CT.

Objets
  • Une possibilité d'obtenir des objets oranges des mains des Boss de donjons niveau 110 et plus est ajoutée.

Interface
  • L'interface d'entrainement est changée, le nouvel affichage doit offrir un meilleur affichage des caractéristiques.

Tâches / Missions / Dieux
  • Le menu Missions est renommé « Panthéon ».
  • Six différents Dieux sont implantés ; au travers des tâches et des missions, vous pourrez obtenir bonus et objets de leur part.
  • Un système de missions entièrement nouveau est implanté. Vous collecterez des points de faveur pour les Dieux.
  • Les récompenses des tâches contiennent aussi des points de faveur pour les Dieux.
  • Les tâches d'arènes ont été ajusté ; elles devraient être plus faciles à compléter.
  • La génération des tâches a aussi été légèrement ajusté ; malheureusement il faudra encore un petit moment avant que le système génère les tâches qui vous conviennent le mieux.
  • L'affichage des récompenses a été légèrement changé.

Arène / Circus Turma
  • L'arène classique utilise le même script de combat que le CT, les expéditions ou les donjons.
  • Le nombre de tours dans un combat est augmenté à 15 tours et ne variera plus.
  • Le Circus Omnipotens a été supprimé.
  • Le Circus Turma est obligatoire. Tous les joueurs de niveau 10 minimum y entrent automatiquement.
  • Nouveau : Chaque joueur a la possibilité de changer son mode de participation au CT (actif ou passif).
    - ACTIF : Vous pouvez attaquer d’autres joueurs, progresser dans l’arène, piller et gagner de l’expérience. En retour, vous pouvez être attaqué et pillé par d’autres joueurs.
    - PASSIF : Vous ne pouvez attaquer personne et, en conséquence, vous ne progressez pas dans votre arène. Vous pouvez toujours être attaqué par d’autres joueurs mais ni pillé ni perdre des PV. De plus, vous ne pouvez vous battre en inter-serveurs et vous ne recevrez aucune prime de première place d’arène.
    - PENDANT LE CHANGEMENT DE MODE : Un délai de 24h existe pour passer d’un mode à l’autre (même fonctionnement que pour le CT actuel).
  • Une réelle protection anti-bash technique existe désormais (comme le CT actuel). Après 5 attaques sur un même joueur en 24h, vous ne pourrez plus attaquer ce joueur. Les opérateurs pourront toutefois lever cette protection dans le cas des guerres de guildes.
  • Il est maintenant possible de combattre des gladiateurs d'autres provinces (arène classique et CT) : Arena Provinciarum et Circus Provinciarum.
  • Les points attaquant et défenseur sont de nouveau affichés dans les rapports du CT.

Donjons
  • Le donjon du Village barbare a été adapté :
    - Niveau normal : 73
    - Niveau avancé : 88 (contre 100 auparavant)
  • Le donjon de la Tribu Umpokta a été adapté :
    - Niveau normal : 90 (contre 80 auparavant)
    - Niveau avancé : 102
  • Les PNJ du donjon "Externsteine" au niveau avancé sont plus coriaces.

Succès
  • Le nouveau système de missions rend certaines victoires inutiles, elles ont été supprimé.
  • Le nombre de titre a été drastiquement diminué afin de les rendre de nouveau honorifiques.

Guildes
  • Le "Panthéon" est renommé "Temple".
  • Le Temple peut être utilisé pour prier afin d'obtenir des points de faveur.

Vous trouverez également un guide du système des Dieux (en anglais) en fichier joint à ce post.
maximus48 has attached the following file:

18

Saturday, June 7th 2014, 6:34pm

Version 1.6.0

Version 1.6.0 - 14/12/2011


Général
  • Un bonus quotidien de connexion est ajouté ; et un bonus supplémentaire pour 6 connexions sur les 7 jours de la semaine. (disponible à partir du niveau 3).
  • L'heure du du serveur est adaptée au fuseau horaire de chaque communauté.
  • Une nouvelle statistique : les victoires d'affilés.

Objets
  • 6 nouveaux objets pour l'Afrique (ex: l'amulette "Œil de Ra")
  • 6 nouveaux objets pour la Germanie (ex: l'anneau "Triskèle")

Arène / Circus Turma
  • Une protection est ajoutée aux arènes inter-serveurs ; après une attaque vous serez protégés pour 30 minutes, vous pourrez toujours recevoir des attaques mais :
    - sans pillage
    - sans perte de points de vie
    - sans RC pour les combats perdus
    - et vos défaites ne compteront pas dans les statistiques
  • Les deux arènes inter-serveurs ont des protections séparées.

Succès
  • Le compteur du succès "Augmentation du cercle d'amis" fonctionne correctement.

Guilde
  • Les dons anonymes à la guilde restent correctement anonymes.

Donjons
  • Un nouveau niveau de difficulté pour le donjon de l'Antre des loups a été ajouté et l'ancien niveau a été adapté :
    - Niveau normal : 25 (contre 40 auparavant), accessible au niveau 15
    - Niveau avancé : 83, accessible au niveau 73


Version 1.6.0 correctif - 07/02/2012


Général
  • Modification dans la génération des tâches afin que tous les joueurs voient des tâches qui correspondent à leurs niveaux.

19

Saturday, June 7th 2014, 6:34pm

Version 1.7.0

Version 1.7.0 - 14/02/2012


Général :
  • Chat ajouté dans le jeu : canal public, canal de guilde, conversation privée. De plus vous pourrez savoir quels sont les membres de votre guildes sur le chat en écrivant la commande /gonline, et vous verrez quels sont les membres de votre famille en ligne avec la commande/fonline.
  • Pendant les sauvegardes (à 8h, 16h et 0h) une page de maintenance sera affichée. Il ne sera pas possible de joueur ou de lancer une action pendant ce temps. Cela devrait éviter les bugs.

Interface :
  • Les effets des objets d'évènements (par exemple les cervoises) seront affichés dans l'info bulle.
  • L'ordre d'affichage "niveau", "prix", "valeur" sera le même pour toutes les infos bulles.

Arène / Circus Turma :
  • Vous ne recevrez plus aucun RC de défense victorieuse concernant l'Inter-Serveur pendant que vous serez immunisé pour éviter les ambiguïtés (vous ne recevrez donc plus aucun RC Inter-Serveur lorsque vous êtes immunisé). Vous ne recevrez pas d'honneur pour ces combats et ils ne compteront pas dans les statistiques.
  • Les combats du Circus Turma seront ajoutés pour le critère victoire dans le classement général.

Donjons :
  • Un nouveau donjon a été ajouté au "Pont" (en Afrique) :
    - Normal : niveau 35 (accessible niveau 25).
    - Avancé : niveau 96 (accessible niveau 86).
  • Les boss Nekromar, Zagrash et Papa Sasama n'utilisaient pas leur capacité spéciale "Reflets de dégâts" à cause d'un bug, c'est corrigé.

Guilde :
  • Les recettes de la bibliothèque de guilde ont été ajustés :
    - L'effet de la bénédiction de force a été diminué.
    - L'effet de la bénédiction de vie a été considérablement augmenté.
    - Le prix d'activation a été adapté.
    - La durée des bénédictions a été augmentée à 4h (contre 1h avant).
    - Le calcul des niveaux des recettes via le niveau moyen des membres de la guilde a été adapté.

Premium :
  • Le pacte "Honneur des vétérans" n'est plus dépendant du pacte "La bénédiction de Venus".

Impacts importants de la mise à jours :
  • A cause de changements et de corrections de bugs dans les donjons, ceux-ci seront remis à zéro. Cela signifie que vous serez expulsé des donjons dans lesquels vous étiez présents.
  • Le nombre de victoire dans le classement général sera augmenté étant donné qu'il intégrera le Circus Turma.


Version 1.7.0 correctif - 21/02/2012


Evénement :
  • Pour l'événement "du pain et des jeux" les primes de victoire en turma seront réellement doublés.
  • Pour l'événement "du pain et des jeux" la réduction de 50% sur la nourriture aux enchères sera corrigé.

Guildes :
  • Lorsqu'un fondateur quitte la guilde un nouveau fondateur sera nommé (comme c'est prévue).

Général :
  • Mise en place de corrections de sécurité.


Version 1.7.0 correctif - 22/02/2012


Guildes :
  • Les dons d'or à la guilde n'étaient pas comptés correctement dans les succès.
  • Le compteur d'or ne se mettait pas correctement à jour quand vous donniez de l'or à la guilde.

20

Saturday, June 7th 2014, 6:35pm

Version 1.8.0

Version 1.8.0 - 25/04/2012


General
  • Une nouvelle zone a été ajoutée au Panthéon, la salle du trésor.
  • Un nouveau système de Costume a été ajouté.
  • Le système "Premium" a été revue.

Objets
  • Les médailles ont étés supprimés du jeu étant donné qu'elles ne sont pas compatibles avec le nouveau système de Costume. Tous les joueurs qui ont des médailles dans leurs inventaires (ou activés), sont remboursés (rubis et or).

La salle du trésor
  • Vous pouvez ouvrir un "Coffre de la fatalité divine" dans la salle du trésor et gagner divers prix spéciaux.
  • Vous pouvez recevoir un "Coffre de la fatalité divine" par jour, à travers les combats dans les différentes arènes (PvP), et en investissant des rubis vous pourrez en recevoir autant que vous voulez.
  • Les Coffres contiennent des récompenses spéciales, par exemple :
    - Sac magique : L'activation donne une poche supplémentaire pour votre inventaire pour 7 jours.
    - Mobilisation : L'activation donne 3 points d'expéditions.
    - Clé de la porte : L'activation donne 3 points de donjons.

Costumes
Voici une courte description du fonctionnement des Costumes :
  • Chaque Costume est composé de 5 pièces à collecter.
  • Chaque costume offre certains boni, en fonction du nombre de pièces collectées.
  • Vous pouvez activer 2 Costumes en même temps (Personnage principal et double de donjon).
  • Vous pouvez donc combiner les Costumes, les boni identiques se cumulent.
  • Les Costumes activés sont montrés dans votre profil et les Rapports de Combats.

Feu de la forge de Vulcain :
  • 1 pièce : Réduction du temps d'attente pour le renouvellement des marchandises chez les marchands de 25%!
  • 3 pièces : Extension de la durée de validité des paquets de 2 jours!
  • 5 pièces : Réduction du temps d'attente en Circus Turma de 20%!

Bouclier de la terre de Féronie :
  • 1 pièce : Augmentation de la génération des points de vie de 100%!
  • 3 pièces : Réduction du temps de recharge pour la première faveur des Dieux à 6 heures!
  • 5 pièces : Protection de 40% de votre or!

Pouvoir de la mer de Neptune :
  • 1 pièce : Réduction du temps de recharge pour la seconde faveur des Dieux à 12 heures!
  • 3 pièces : Augmentation de la durée d'action des Huiles de 12 heures !
  • 5 pièces : Réduction des coûts d'entrainement de 3%!

Liberté du vent d'Eole :
  • 1 pièce : Suppression des coûts pour voyager!
  • 3 pièces : Ajout de 2 points de faveur par jour pour chaque dieu!
  • 5 pièces : Réduction du temps d'attente en donjon de 20%!

Souffle mortel de Pluton :
  • 1 pièce : Réduction du temps d'attente au Circus Turma de 10%!
  • 3 pièces : Plus de points de faveur pour les tâches de type PVP (arène et Circus Turma). Le Costume doit être activé au moment où vous récoltez les récompenses!
  • 5 pièces : Réduction du temps d'attente en Arène de 20%!

Souffle de vie de Junon :
  • 1 pièce : Augmentation du bonus d'intelligence pour la nourriture et le soin de 50%!
  • 3 pièces : Augmentation de la génération des points de vie (dû au niveau et à la constitution uniquement) de 200%!
  • 5 pièces : Réduction du temps d'attente en expédition de 20%!

Interface
  • L'affichage des bâtiments et des noms de zones sur la carte de la ville et du pays a été légèrement adapté.

Arène / Circus Turma
  • Dans le Circus Turma, le comportement des mercenaires en mode "attirer l'attention" est plus défensif maintenant. Les mercenaires en mode "attirer l'attention" refuseront d'attaquer si 2 mercenaires (avec une menace plus grande) attirent déjà l'attention.

Premium
  • De nouvelles monnaies ont étés ajoutés pour la plupart des fonctionnalités Premium. Vous pouvez utiliser ces monnaies comme alternative aux rubis (il sera toujours possible d'utiliser les rubis mais les monnaies vous permettrons de bénéficier de réductions).
  • Ces monnaies peuvent être achetées dans la nouvelle boutique dans l'onglet "Premium" et peuvent être trouvées dans un "Coffre de la fatalité divine".
  • La potion de guérison donnée pour l'activation / prolongation du Centurion ne sera plus délivrée dans vos paquets. A partir de maintenant, les nouveaux objets premium sont directement crédités à votre compte et peuvent être activés dans le nouvel "inventaire" dans la section "Premium". Toutes vos potions qui sont encore présentes dans vos poches ou votre inventaire seront converties en objet premium et crédité dans votre inventaire.