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Tuesday, October 20th 2009, 12:00pm

Notes de version (v1.14.2)

Topic officiel de Changelog


Ici seront stocké tout les changelog des versions futures du jeu, avec lien direct (à venir) sur les pages de jeu.

2

Saturday, November 28th 2009, 1:17pm

Version 0.53


Fixed :

* Statistiques ( sur 7 jours)
* Erreurs d'affichage dans l'entête (Classement général, rang dans l'arène, rubis).
* Erreurs d'affichage dans les marchés normal et de guilde dans certains pays
* Erreurs d'affichage dans les communautés lisant de droite à gauche dans l'onglet des victoires.
* Le pacte "Bénédiction de Ceres" donnera à présent une régénération des points de vie de 50%, alors qu'il donnait 150% auparavant.
* Erreurs d'affichage dans le circus turma pour Internet Explorer 7.
* La victoire "Donjons complétés" se remplit correctement à présent ( Attention : seuls les donjons d'expédition comptent).
* Après avoir prié, vous ne serez plus redirigé vers le panthéon lorsque vous cliquerez sur l'arène ou une expédition.
* Les donjons d'expéditions donnés par le garde seront dorénavant comptabilisés dans le classement donjon ET dans les victoires lorsqu'ils auront été réussi.
* Les longs pseudos ne modifieront plus la trame du hall de guerre, ni la liste de la famille.
* Les mauvais pourcentages dans les statistiques des objets seront correctement affichés
* Les objets de qualité bleue n'auront plus un prix d'achat aux enchères inférieur à leur prix de revente chez le marchand.
* Actualisation de l'honneur dans les données de guilde
* Infobulles sur les bonus maximum des objets
* Le pacte "Bénédiction de Ceres" affiche des valeurs correctes dans les anneaux/amulettes et la vue général
* Les améliorations temporaires peuvent être remplacées par de meilleures améliorations temporaires du même genre (ex : agilité) et du même type (ex : Ampoule)
* Les améliorations temporaires ont un niveau plus élevé.
* Erreurs dans la page des dons.
* Les valeurs de soin sont à nouveau dans les statistiques.
* Tous les membres d'une guilde avec les droits requis pourront libérer les boss de leur Négotium X.
* Tous les membres d'une guilde avec les droits requis seront capables d'effacer les messages dans les bains publics.
* Les recettes ne peuvent être effacées que si vous avez les droits requis.
* Protection de bash dans le Circus Turma (était encore inactif dans certains pays).
* Les statistiques sur 7 jours en donjons sont adaptées.
* Les champs de profil facultatifs sont sauvegardé maintenant.

Changed/Fixed :

* Les guildes possèdent à présent un hall de guerre dès leur création, il n'y aura donc plus d'écran noir lorsqu'elles seront attaquées.

Changed :

* Affichage de champs dans les marchés de guilde et classique
* Les rangs des membres de la guilde ne sont plus affichés dans la liste des membres (si vous n'êtes pas connecté), seul le fondateur reste marqué.
* Dans les rapports de donjon, le dernier coup mortel sur un adversaire se limitera au nombre de pv que l'adversaire possède encore (ex : S'il reste 100 pv à l'adversaire, un coup à 120 dégâts ne sera comptabilisé et affiché que comme un coup à 99 pv. A 1 pv, l'opposant est considéré comme vaincu.).
* Les statistiques des donjons sont remises à 0 : max. de dégâts/soins, moyenne de dégâts/soins.

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Nous n'avons pas encore de date précise pour cette version, elle devrait - normalement - arriver cette semaine si tout va bien sur la version allemande lors des essais.

3

Wednesday, December 9th 2009, 11:48am

Version 0.54


La version 0.53 présentant certains problèmes sur les serveurs allemands, nous passerons donc directement à la V0.54 incluant le changelog précédent ainsi que quelques ajouts :


Fixed :

  • Corrections de bonus sur des objets pour débutants.
  • Filtres de mail inutiles retirés.
  • Correction des accomplissements lors de l'utilisation de rubis en expéditions.
  • Correction de divers bugs liés à la V0.53 (notamment pour l'honneur des guildes).

4

Saturday, December 19th 2009, 5:56am

Version 0.56


Après plusieurs petits soucis de corrections sur différentes versions, nous passons directement à la V 0.56.


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Fixed :

* L'honneur était plus élevé sur le profil que dans les accomplissements.
* L'honneur ne s'affichait pas correctement dans les informations de guilde.
* Avec les nouveaux comptes, le score des accomplissements sera le même que celui du profil.
* L'or était compté 2 fois dans les accomplissements avec les ventes au marché.
* Quand on recherche les joueurs ou les guilde dans le classement, les résultats donneront un honneur correct.
* Lors de l'inscription, le bon lien sera envoyé par mail.
* Le donjon "Chuanita" ne sera disponible qu'en Italie (comme c'est supposé être).
* Le classement montrera le niveau correct.

Changed :

* Après l'inscription ou la déconnexion, les joueurs seront redirigés vers le portail MMOGAME (si il est disponible).
* Le classement sera mis à jour toutes les 2 minutes.
* Les joueurs inactifs n'apparaîtront plus dans les classements.

Atlantis

Adorable ex-Administratrice

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5

Tuesday, December 22nd 2009, 7:18am

Version 0.56 bis



* Les messages in game seront supprimés au bout de deux jours.

Ceci étant fait pour améliorer la rapidité d'exécution.

6

Tuesday, January 26th 2010, 3:42pm

Version 0.57


Implantation prévue demain 27 Janvier dans la journée - Pas d'heure précise pour le moment.


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Fixed


* Les objets de couleur ont maintenant un calcul correct de bonus de caractéristiques.
* Recalcule de l'honneur moyen des guildes.
* Au Circus Turma et en donjon, lorsque le 1er coup est bloqué, le suivant était toujours de 0 dégats.
* Les joueurs inactifs n'apparaissent plus dans les scores sur 7 jours (cela pourra prendre 7 jours pour que le ménage se fasse).
* Les fondateurs et les Admin de guilde sont de nouveau visibles dans les listes de membres.
* Correction du calcul de régénération de points de vie.
* L'or venant du marché de guilde était compté 2 fois dans les accomplissements.
* Certains joueurs ne pouvaient plus se connecter et n'arrivaient pas a faire un rappel de mot de passe.
* Lien corrigé dans l'encart d'inscription sur la page d'accueil.
* Lags et problèmes de performances ont été réduits (sur le .EE par exemple).
* Toutes les quêtes du garde sont disponibles à nouveau.

7

Wednesday, April 7th 2010, 1:46pm

Version 0.59


Implantation prévue dans la journée a priori - Toujours pas d'heure précise.


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Fixed

* Décalage du tableau du hall de guerre les mercredis et dimanches.
* Les rapports de guerres de guildes sont toujours accessibles lorsque la guilde est dissoute.
* Erreur lorsqu'on essaie de regarder un vieux rapport de guerre de guildes.
* Erreur d'affichage dans les % sur les descriptions des items bleus et violets.
* L'honneur ne change plus lorsque l'on regarde les victoires des autres joueurs.
* Erreur d'affichage dans le profil du joueur.
* Plus de pouvoir spéciaux pour les boss de donjons et les textes associés. Les boss de donjons seront plus difficiles à tuer à présent.
* Le pouvoir spécial "soin" est fonctionne à nouveau chez les boss.
* Temple Vaudou : Le nom du boss Themba dans le RC.
* Les guildes sans membres seront supprimées.
* Certains joueurs n'ont pas d'adresse mail dans la base de donnée, à cause d'un ancien bug. Ces joueurs devront valider leur compte à nouveau.
* Le charisme était considéré 1% moins que ce qu'il ne le devait.
* Il n'y aura plus d'objets dropé de faible niveau en donjon.
* L'honneur des joueurs recrutés est affiché dans les statistiques.
* Les mercenaires ont également un bonus lorsqu'ils sont bleus/violets.


Changed

* Au hall de guerre, le gagnant des guerres de guildes est affiché avec un pouce.
* Erreur lorsqu'on essaie de regarder un vieux rapport de combat.


Added

* Le contenu des rapports de guildes seront supprimés après 30 jours.


Atlantis

Adorable ex-Administratrice

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8

Tuesday, May 11th 2010, 8:59pm

Mise à jour corrective v 0.6.




Bonsoir à tous,

Une nouvelle mise à jour corrective est annoncée pour demain mercredi 12 mai, aux alentours de 14 heures. Comme nous vous l'annoncions par un message de Pepper en février La situation de Gladiatus le code du jeu doit être entièrement revu et certains bugs réparés avant de pouvoir accueillir une mise à jour innovante apportant de nouvelles options.

Dès à présent les codeurs du jeu ont changé le numéro de la version, la prochaine s'intitulera donc v 0.6, la suivante sera v 0.7 et ainsi de suite, nous ne devrions donc plus avoir de v 0.5.10. Ceci ayant été décidé dans un soucis de clarté.

Voici le contenu des changements attendus pour demain :


  • [Changement] Le format de codage sera désormais en UTF-8
    Quelques explications sur Wikipédia

  • [Changement] En glissant les objets des poches vers les mercenaires ou vice versa, les articles pouvaient très rarement disparaître.

  • [Correction] Le minimum de dégâts passe de 0-0 à 0-2.

  • [Correction] L'image de l'éléphant de guerre correspondra au bon personnage.

  • [Correction] Amélioration du filtre par nom au marché et aux enchères certains n'étant pas reconnus.

  • [Changement] Les succès récompensant des actions toutes les 5 minutes tels que que ceux de type "Social" (Voir les profils, Être le centre de l'attention, Regarder dans votre boite de réception) ont été changés. Le troisième niveau sera accessible à partir de 25.000 points et le quatrième à partir de 50.000 points.

  • [Correction] Les problèmes de retour à la ligne dans les MPs de guilde sont réparés.

  • [Changement] Les valeurs des objets dans l'onglet statistiques d'un joueur ne sera plus visible que par lui même.

  • [Changement] Le statut en ligne des membres de la guilde ne sera plus N/A mais marqué par un moins (-)

  • [Correction] Les MPs contenant des caractères spéciaux pouvaient être vides. Avec le passage au UTF-8, ce devrait être réglé. Les navigateurs peuvent toutefois mal afficher ces caractères.

  • [Correction] Le bug des 5 points de caractéristique en moins des mercenaires est réparé.

  • [Correction] Après la dissolution d'une guilde, la lecture des rapports de guerre provoquaient un écran noir. Ces rapports seront maintenant accessibles même si la guilde est dissoute.

  • [Correction] Une prière sera automatiquement annulée lors d'une sortie de guilde. Le texte prévenant de l'annulation sera amélioré.

  • [Correction] Les caractères spéciaux pourront être utilisés dans le nom des dossiers centurion. Les noms trop longs seront raccourcis.

  • [Correction] L'achat de points d'expédition à coup de rubis entrainant des excès, le prix augmentera progressivement. Allant jusqu'à 10 rubis le point d'expédition après le 16ème achat. Le compteur sera remis à zéro 24h après le premier achat.

  • [Correction] Les joueurs possédant un centurion à qui il ne restait plus qu'un point d'expédition ne pouvaient explorer un lieu demandé pour une quête.

  • [Correction] La remise à zéro du compteur anti-bash s'effectue maintenant à 00h00 heure locale (uniquement utile pour Gladiatus.us).

Traduit par 4 petites mains, merci seb ;)



Il ne nous reste plus qu'à prier les dieux du Colysée pour que cette nouvelle mise à jour corrective arrive dans les temps, ne nous apporte pas les 7 plaies d'Egypte et soit suivie rapidement de nouveautés intéressantes.
Merci à tous de votre attention.

Atlantis

Adorable ex-Administratrice

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9

Wednesday, May 12th 2010, 6:18pm

Bonjour, bonsoir

Comme vous l'avez déjà remarqué, la mise à jour n'a pas été implémentée aujourd'hui. Concrètement elle l'a été sur le serveur allemand et a occasionné de nombreux problèmes.
Logiquement et selon les dernières informations en ma possession, vendredi 14 mai nous devrions avoir une sauvegarde générale du jeu et lundi 17 mai la mise à jour corrective.

La team Game Forge se voit désolée de ce contretemps mais préfère repousser de quelques jours ces changements pour que nous subissions moins de bugs.

10

Tuesday, July 20th 2010, 2:07pm

Version 0.7.2


AJOUTÉ : Le Rite de Cas'Va, l'évènement anniversaire.

CORRIGÉ : Quelques problèmes de sécurité pendant les lags.
CORRIGÉ : La quête du "Crâne fendu" fonctionne désormais.

seb13

Toupoutouphile

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11

Tuesday, August 3rd 2010, 8:55am

Version 0.8


CORRIGÉ : Si une quête est ouverte où l'on doit tuer certains PNJ, mais que nous sommes hors de la gamme de niveau (par exemple les Harpies en Italie du niveau 1 à 40), il était impossible de finir la quête. Cela a été corrigé et les PNJ sont présents même si vous n'êtes plus dans la gamme de niveau tant que la quête n'est pas finie.

CORRIGÉ : La vue générale d'un mercenaire montrait les caractéristiques du mercenaire principal quand l'on améliorait un objet dans l'inventaire.

CORRIGÉ : Dans certains pays le message pour la 6ème attaque en Circus Turma n'était pas affiché (FR).

CORRIGÉ : Une erreur d'affichage dans les caractéristiques a été corrigée.

CORRIGÉ : Il est maintenant impossible de se virer soi même de la guilde.

AJOUTÉ : Un temps d'attente de 23h dans le Hall de Guerre quand on créé une guilde.

CORRIGÉ : Le texte "Objet de quête" dans l'infobulle est maintenant aussi montré dans les rapports de combat.

CORRIGÉ : Les rapports non lus seront maintenant effacés correctement.

CORRIGÉ : Problème avec les objets de quête corrigé (par exemple symbole doré niveau 9 au lieu de niveau 1).

CHANGÉ : Le script des guerres de guilde a été optimisé, il nécessite moins de capacité et fonctionne plus vite.

CHANGÉ : Le glisser/déposer pour l'or a été sécurisé, il y avait la possibilité que le montant soit doublé.

CORRIGÉ : Porter des mercenaires d'un niveau plus haut que le maximum n'est plus affiché en rouge dans l'entrepôt de guilde.

CHANGÉ : Quand le tutoriel est actif, la fenêtre du tutoriel n'est plus vide quand on valide l'email (uniquement DE).

CORRIGÉ : Le lien de report dans les candidatures de guilde n'était pas traduit.

CORRIGÉ : Le minimum de dégât des recettes n'était pas correct quand un joueur avait moins de dégâts.

CORRIGÉ : Renommer un mercenaire doit maintenant fonctionner, il y avait un problème qui bloquait la modification et changeait de tache. De plus, il est possible de supprimer le nom du mercenaire (ajout d'un bouton).

CORRIGÉ : Il pouvait arriver que le premier mercenaire soit lié à l'âme.

CORRIGÉ : Les recettes étaient supprimées quand on en ajoutait du même type (niveau, type).

CHANGÉ : Les noms de joueurs ne sont plus sensibles à la casse quand on écrit un message.

CORRIGÉ : Le rang d'un ancien joueur dans une guilde ne sera plus affiché dans les bains, il a été remplacé par "ex-membre".

CORRIGÉ : Au Circus Omnipotens, le jackpot revient à la bonne personne ; quand le score est à égalité, le temps devient le critère retenu.

CORRIGÉ : Une mauvaise rupture de ligne du titre de quête lorsqu'on apporte l'objet demandé.

CORRIGÉ : Les barres des caractéristiques dans les rapports de combat ont désormais la bonne longueur.

CORRIGÉ : La menace dans les rapports de donjon vaut maintenant exactement 50% du soin.

CORRIGÉ : A la création d'une guilde avec un seul membre, l’honneur restait à 0 jusqu’à ce qu’un second membre la rejoigne.

CORRIGÉ : Changer le nom d'un dossier en "0" ne cause plus de bug, l'affichage lors de l'effacement, le déplacement etc. de messages change.

CHANGÉ : Nouvelle structure du code pour la vue générale, du travail, du Joaillier et de l’entraînement.

CHANGÉ : Dans les rapports de combats, la récompense est désormais affiche en haut.

CORRIGÉ : A la Taverne, les infobulles des récompenses ne créent plus d'erreurs lorsqu'elles ont la même valeur.

CORRIGÉ : Un problème de sécurité avec les fondateurs de guilde.




Les jumeaux seb pour la version française.

12

Tuesday, August 31st 2010, 11:25am

Version 0.9


CORRIGÉ : Quelques problèmes mineurs dans le cliquer-déposer.
CORRIGÉ : Le code du jeu poursuit sa restructuration.

AJOUTÉ : Un onglet "Nouvelles" apparait dans le jeu.
AJOUTÉ : Raccourcir le temps d'attente à la Taverne avant une nouvelle quête est maintenant possible.
AJOUTÉ : Des médailles d'argent et d'or à acheter à l'Alchimiste pour de nouveaux avatars.
AJOUTÉ : De nouvelles icônes pour les messages privés et les paquets (icônes permanentes).

seb13

Toupoutouphile

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13

Tuesday, October 5th 2010, 11:45am

Version 0.10


AJOUTÉ : Un message de confirmation avant l'effacement de paquets.

AJOUTÉ : Un message de confirmation avant l'effacement de parchemins.

CORRIGÉ : Les préfixes/suffixes des mercenaires ne sont plus affichés au journal d'accès de l'entrepôt.

AJOUTÉ : La raison du rejet d'une candidature de guilde peut maintenant être signalée.

AJOUTÉ : En cas de blocage/bannissement, un lien vers le support est ajouté sous la raison de la sanction.

AJOUTÉ : Un temps d'attente de 24h une fois le Circus Turma quitté.

CORRIGÉ : Quand un travail se terminait, nous n'étions pas redirigé vers l'étable.

AJOUTÉ : Un lien vers la charte de protection des données est ajouté au footer.

CHANGÉ : La disposition du footer est changée pour éviter des problèmes d'affichage dans certaines communautés.

AJOUTÉ : Un éditeur BBCode pour des descriptions de joueur et de guilde.

CORRIGÉ : Des médailles étaient mélangées pour les niveau 20-29 (le bug n'affectait que les médailles Vénus et Vulcain).

AJOUTÉ : La navigation au sein des paquets change (un bouton "Dernière page" est notamment ajouté).

AJOUTÉ : L'heure du serveur est affichée sur le menu.

CORRIGÉ : L'enchère minimale était mal calculée pour les petits niveaux.

CORRIGÉ : Le statut en-ligne de couleur vert clair devient plus lisible.

CORRIGÉ : La description d'une guilde est sauvegardée tout de suite après sa création.

CORRIGÉ : La bénédiction de Cérès affiche maintenant des valeurs correctes.

CORRIGÉ : Le niveau des parchemins hors de porté dans l'entrepôt est maintenant affiché en rouge.

CHANGÉ : L'affichage de l'administration du marché de guilde est affiché correctement.

AJOUTÉ : L'affichage du niveau moyen de la guilde.

CORRIGÉ : Le nom du joueur manquait dans le dernier tableau des statistiques.




Traduction de seb

14

Wednesday, October 20th 2010, 10:50am

Version 0.10.1


Aucun autre changement qu'un correctif interne de sécurité.

15

Thursday, January 20th 2011, 5:14pm

Version 0.11.1


CHANGÉ : Les coéquipiers dans une couleur différente, la liste noire, les dossiers et filtres et la famille à 20 membres deviennent des fonctions pour tous .

AJOUTÉ : Pour chaque activation d'un Centurion, un demi salaire quotidien est en plus versé à la banque de guilde.
AJOUTÉ : Pour chaque activation d'un Centurion, une potion soignant 100% des points de vie est donnée (liée à l'âme).
AJOUTÉ : Pour chaque membre Centurion, un rabais de 3% sur le coût des bâtiments de guilde (avec un rabais maximum à 30%).

16

Tuesday, March 15th 2011, 11:43am

Version 1.1.0


Général

  • Prier et se battre en donjon en même temps n'est plus possible.
  • Après 14 jours d'inactivité, un rappel est envoyé par mail.
  • Le système de blocage a été changé sur l'ensemble du jeu, seulement la moitié des dégâts est désormais absorbée.
  • La formule pour la régénération des points de vie a été changé, la constitution a une plus grande influence.
  • Le système de bonus de pause a été amoindri, le stockage d'expérience ne commence qu'après 24h d'inactivité (3 heures auparavant)
  • L'expérience nécessaire pour les passages aux niveaux 114 et au delà a été adapté.
  • La chance de bloquer une attaque, de faire un coup critique et un soin critique est maintenant limitée à 50%.
  • La chance de bloquer un coup critique est maintenant limitée à 25%..
  • Les formules de la résistance, du blocage et du soin critique ont été changé.
  • Les points d'expédition et de donjon sont maintenant généré de la même façon (1 point toutes les 2 heures).
  • L'entrainement est maintenant limité (niveau d'entrainement max = niveau * 5 (avec un minimum à 200).



Pays / voyages

  • Les conditions de voyage ont été changé, tout dépend maintenant du niveau de votre gladiateur.
  • Les zones d'expédition et les donjons ont maintenant un niveau d'entrée.
  • Les pays d'Afrique, d'Italie et de Germanie ont été revu.



Messages / rapports de combat

  • Plus de filtres pour les messages ont été ajouté (montée en niveau, travail, vente d'objets, jackpot, prière, succès, message des joueurs, message de guilde, enchère, demande d'amis)
  • Le nombre de dossiers augmente de 5 à 9.
  • Une nouvelle zone spécifique pour les rapports de combat a été ajouté..
  • Les rapports de combat ne sont plus envoyés comme n'importe quel message (excepté les rapports de guerre de guilde)
  • L'expérience prise en tant que défenseur est maintenant affichée.
  • L'honneur pris est aussi maintenant affiché.
  • Les matchs nuls sont maintenant affichés en orange.
  • L'or pillé est affiché en haut du rapport de combat.
  • Les couleurs de l'arène et du Circus Turma sont maintenant harmonisées.
  • L'ordre d'affichage des dégâts normaux et critiques a été changé. Les dégâts absorbés sont affichés en premiers, suivent les dégâts qui sont passés au travers.
  • La vue général des RC affiche de nouveau l'heure à la seconde près.
  • Or et rubis ont maintenant des séparateurs de milliers (exemple 1.000.000).
  • Un bouton de navigation est ajouté, vous pouvez maintenant naviguer entre les RC directement depuis ceux ci.



Objets

  • Les noms personnalisés des mercenaires sont affichés dans les infobulles.
  • Les objets peuvent être vendus à n'importe quel marchand.
  • Les noms des mercenaires ne disparaissent plus lorsqu'ils sont vendus au marchand.
  • Le bonus de points de vie procuré par l'intelligence est inclus directement dans le montant total de points de vie de la nourriture.
  • Les armes reçoivent le double de bonus de dégâts par leur pré/suffixes.
  • De nouveaux pré/suffixes ont été ajouté pour tous les niveaux.
  • Certains pré/suffixes "inutiles" ont été retiré du jeu et ne seront plus proposés aux enchères et aux marchands. Tous les objets possédés restent cependant en place.
  • Les valeurs de dégâts et d'armure ont été revu ; de ce fait, les points de vie auront de nouveau de l'importance à haut niveau.
  • Les caractéristiques des mercenaires ont été revu suivants leur fonction.
  • Les malus de points de vie ont tous été supprimé.
  • La formule des points de vie de la nourriture a été changé ; l'intelligence a une plus grande importance. Le prix de la nourriture a également été abaissé.
  • Le bonus des différentes qualités (couleurs) ont été légèrement revu.
  • Les combinaisons de nourriture procurent un double bonus d'intelligence.
  • Le gâteau a 1,5 fois le bonus d'intelligence.



Interface

  • L'interface du jeu et la page d’accueil ont été complètement revu.
  • Les informations suivantes ont été ajouté à la barre des tâches du jeu :

    - Le nombre de points d'expédition
    - Le nombre de points de donjon
    - Le classement du Circus Turma
    - Le temps d'attente en expédition
    - Le temps d'attente en donjon
    - Le temps d'attente en arène
    - Un lien rapide vers le lieu de votre dernière expédition
    - Un lien rapide vers le lieu de votre dernier donjon
    - Un lien rapide vers l'arène

  • Un bouton supplémentaire pour les RC a été ajouté à la barre des tâches. Est aussi affiché le nombre de nouveaux paquets, messages et RC.
  • Trois fonds d'écran dans différentes résolutions sont disponibles à la page d’accueil.
  • Plusieurs zones de texte ont été élargi (messages, mémo).
  • Le nombre de caractères est affiché en temps réel (pour les messages, messages de guilde et mémo).
  • Les fenêtres pop-up ont un nouveau design.
  • Une description de chacune des caractéristiques est ajoutée.



Quêtes

  • Un nouveau système de quête a été ajouté.
  • Les quêtes remplacent l'ancienne Taverne.



Arène

  • Le calcul du pillage en arène est ajusté à la prise de point d'expérience.
  • Les dégâts absorbés par l'armure sont maintenant visibles dans les RC.
  • Un bouton d'attaque au Circus Turma est présent sur le profil des joueurs à côté du bouton pour l'arène classique. Le bouton est grisé si vous ou votre adversaire n'êtes pas dans le CT.



Expéditions

  • Le système d'expédition a été entièrement revu.
  • Que vous soyez Centurion ou non, les expéditions ne coûtent plus qu'un point.
  • Les Centurions ont une régénération d'un point d'expédition par heure, les non-Centurions doivent attendre deux heures.
  • Vous avez maintenant la chance d'obtenir un objet de qualité Jupiter (couleur orange) en battant un boss en expédition.



Donjons

  • Il y a deux nouveaux donjons à la Forêt Verte en Germanie (difficultés normal et avancée).
  • Au lieu des trois niveaux de difficultés par donjons, il n'y a plus au minimum qu'un niveau (niveau normal), le niveau avancé étant réservé aux nouveaux donjons.
  • Les zones de clics sur les donjons ont été optimisé.
  • Les donjons peuvent être clôt et immédiatement recommencés.
  • La difficulté du donjon niveau10 a été diminué afin de le rendre plus accessible.
  • Les mercenaires soigneurs n'auront plus de bonus de danger de par leur charisme.
  • La menace créée par les soins a été fortement réduite.
  • L'attaque spéciale « attaque négative » fini maintenant après X tours et non plus après X utilisations.



Succès

  • Certains succès devenus obsolètes avec la mise à jour ont été supprimé.



Guildes

  • La suppression d'une guilde ne se fera qu'une semaine après sa mise en suppression par le fondateur.
  • Une suppression directe est encore possible si le fondateur vire au préalable tous les membres de la guilde.
  • Quand le fondateur d'une guilde quitte sa guilde alors qu'il y a encore des membres à l'intérieur, le nouveau fondateur sera choisi dans l'ordre suivant :

    - Admin actif et non banni avec le plus d'honneur
    - Membre actif et non banni avec le plus d'honneur
    - Admin inactif et non banni avec le plus d'honneur
    - Membre inactif et non banni avec le plus d'honneur
    - Puis dans le même ordre, les admins et membres bannis
    NB : Actif = connecté dans les 35 derniers jours

  • Un mauvais affichage du niveau de l'entrepôt empêchait son évolution – maintenant corrigé.
  • La fonction de suppression de guilde a été déplacé à l'administration de guilde.
  • Les admins de guilde ne peuvent plus démettre leur fondateur de ses fonctions.
  • Plusieurs bugs du code HTML du Vox Logus ont été corrigé.
  • Un message d'erreur s'affiche lorsqu'une candidature vide est envoyée.
  • Les noms et pages d’accueil trop longs sont coupés dans la vue principale de guilde.



Centurion

  • Trois pactes ont de nouveau effets, les anciens n'étaient plus applicables :
    - "Bénédiction de Mercure" : double les effets de tous les bonus d'expédition.
    - "Science secrète du maitre des bêtes" : augmente la chance de débloquer un bonus en expédition de 5%.
    - "Science secrète des collectionneurs" : augmente la chance de recevoir un objet en expédition ou en donjon de 15%.

  • Le bonus de "Science secrète des Anciens" du défenseur sera affiché quand le défenseur gagne.
  • Les bonus apportés aux donjons par le Centurion sont affichés.

17

Tuesday, April 5th 2011, 8:32pm

Version 1.2.0


Général
  • Un lien menant à votre personnage est ajouté en bas de la vue principale pour vous permettre de montrer votre profil à vos amis.
  • La durée des enchères a été réduite à 3-5 heures (auparavant 5-8 heures).


Travail
  • L'entrainement est possible pendant le travail.
  • A bas niveaux, il était possible de travailler sans prendre d'expérience, maintenant il y a une certaine chance d'en prendre.


Messages / rapports de combat
  • Les rubis reçus au combat sont affichés dans les rapports de combat.


Interface
  • Une fenêtre pop-up pour les montées en niveau est ajoutée.
  • Le menu « Missions » scintillera lorsqu'une tâche sera terminée (affiché de la sorte : « Missions (X) », X étant le nombre de tâche(s) terminée(s)).
  • Une fenêtre pop-up pour les montées en niveau importante est ajoutée (niveaux 2, 10 et 25) expliquant les nouvelles possibilités offertes (arène, donjon/Circus Turma, voyage en Afrique).


Missions
  • La chance d'obtenir des consommables de part les missions est augmentée.
  • Divers problèmes avec des missions ne pouvant pas être complétées sont corrigés.
  • Les missions ne se rafraichissaient pas après un voyage, cela est corrigé.


Arène
  • Lors d'une victoire en arène ou au Circus Turma (comprise dans la limite du pillage or/XP), vous recevrez un bonus d'or.
  • Se battre au Circus Turma rapportera aussi de l'expérience (de la même manière qu'en arène).
  • Une possibilité d'obtenir de l'expérience en plus du salaire de premier d'arène a été ajouté.


Expéditions
  • La régénération des points d'expédition a changé :

    - Les Centurions reçoivent 1 point toutes les 45 minutes (60 min. auparavant).
    - Les non-Centurions reçoivent 1 point toutes les 90 minutes (120 min. auparavant).

  • Le temps d'attente en expéditions est désormais lié au niveau pour les niveaux 1 à 7. Au niveau 1 l'attente est de 15 secondes, au niveau 2 elle est de 30 secondes, au niveau 7 l'attente revient aux 10 minutes habituelles. Ceci pour faciliter la prise en main des nouveaux joueurs.
  • A chaque montée en niveau, les points d’expédition sont rechargés.


Donjons
  • La régénération des points de donjon a changé :

    - Les Centurions reçoivent 1 point toutes les 60 minutes (60 min. également auparavant).
    - Les non-Centurions reçoivent 1 point toutes les 90 minutes (120 min. auparavant).

  • A chaque montée en niveau, les points de donjon sont rechargés.


Centurion
  • Le menu Joaillier est renommé Premium.
  • Le Centurion est délocalisé dans un nouvel onglet.
  • Le pacte « Science secrète des anciens » a retrouvé son ancienne fonction : le temps d'attente en mission est réduit de 50% et réduire le temps d'attente en mission ne coûte plus qu'un rubis.


18

Tuesday, June 28th 2011, 6:43pm

Version 1.3.0


Général
  • Les points de vie sont régénérés à chaque montée en niveau.


Voyage
  • La limite de niveau pour voyager en Afrique est abaissée du niveau 25 au niveau 20.


Rapports de combat
  • Dans les RC, les caractéristiques des gladiateurs figurent en face à face pour une meilleure comparaison.
  • Un bug avec la navigation dans les RC du Circus Turma est corrigé.


Enchères / marché
  • Le pseudo de l’enchérisseur n’est plus affiché (sauf coéquipiers et amis).
  • Une fenêtre de confirmation est ajoutée pour les achats immédiats.


Objets
  • Au niveau 20, vous recevez une poche supplémentaire (non-Centurion : 4 poches / Centurion : 5 poches).
  • Les dégâts minimums de armes ont été revu à la hausse pour diminuer le facteur aléatoire des combat.


Arène / Circus Turma
  • Le Circus Turma et l’arène classique sont complétement séparés. Ils ont leur propre décompte de temps et leur propre heure de protection. L’entrée au CT est toujours optionnelle.
  • Le système générant une « prime de victoire » au CT dépend maintenant du nombre d’adversaires tués et de survivants dans votre équipe. Meilleur sera le résultat, meilleure sera la prime. Si vous tuez donc tous vos adversaires et que toute votre équipe survie, vous obtenez la plus importante prime possible. Les tours devront être adaptés à ce changement.
  • Le comportement des mercenaires en mode attirer l’attention est corrigé, ils n’attaquent plus en priorité le soigneur adverse.
  • Dans l’arène, vous recevrez de l’honneur et de la gloire au Circus Turma.
  • La description du Circus Omnipotens a été détaillé.


Interface
  • Les info-bulles pour comparer l’équipement fonctionnent aussi dans les poches afin de pouvoir comparer ce qui est porté et ce qui est stocké.
  • Des info-bulles sont ajoutées aux différentes aires du jeu pour indiquer le niveau à partir duquel elles sont accessibles.

    L’interface du header est revue :
  • Les points de vie et l’expérience sont maintenant affichés.
  • Honneur et gloire sont maintenant affichés dans l’info-bulle de rang.
  • Arène et CT ont leur propre barre de décompte depuis qu’ils sont séparés.
  • Les liens rapides fonctionnent aussi pendant un décompte.
  • Quand tous les points d’expédition / donjon sont épuisés, un décompte affiche le temps avant lequel un nouveau point sera disponible.
  • Des points pour séparer les chiffres composé de milliers ont été ajouté à divers endroits.


Donjons
  • Un nouveau donjon au Port des Pirates (Italie) est ajouté : niveau normal 15 / niveau avancé 78.
  • Un nouveau donjon au Port Perdu (Afrique) est ajouté : niveau normal 45 / niveau avancé 100.

    Mouvements spéciaux des Boss :
  • L'immunité contre les coups critiques ne protège plus également contre les coups doubles.
  • Les attaques groupées touchent tout le groupe adverse et non un nombre aléatoire d'adversaires.


Succès
  • L’affichage des succès est légèrement changé.


Guilde
  • Les matchs nuls des RCs du Hall de guerre sont affichés en orange.


Missions
  • La génération des missions de donjons a été optimisé. Le nombre de victoire dans des donjons d'un niveau supérieur à plus d'influence.
  • Le temps d'attente pour le renouvellement des missions a été réduit pour les niveaux 1 à 7 en accord avec le temps d'attente en expédition.


19

Wednesday, July 13th 2011, 4:35pm

Version 1.4.0


Général
  • Un nouveau marchand : le Magnus Hermeticus.
  • Le bonus de pause est supprimé.


20

Wednesday, November 9th 2011, 1:39pm

Version 1.5.0


Général
  • Une erreur de calcul dans la probabilité de toucher aux donjons, Circus Turma et expéditions est corrigée.
  • Au niveau 10, les joueurs recevront un soigneur et de l'équipement envoyé en paquet. Aussi, le double de donjon sera équipé de quelques objets.
  • Les joueurs niveau 10 à 20 au moment de la MAJ recevront le même package, également envoyé en paquet. Ceci afin d'aider les débutants pour le CT et les donjons.
  • Le bonus d'or pour les montées en niveau a été augmenté.


Messages / rapports
  • Les rapports du CT sont de nouveau correctement divisés.
  • Les probabilités de donner un coup et un double coup sont affichés au CT.


Objets
  • Une possibilité d'obtenir des objets oranges des mains des Boss de donjons niveau 110 et plus est ajoutée.


Interface
  • L'interface d'entrainement est changée, le nouvel affichage doit offrir un meilleur affichage des caractéristiques.


Tâches / Missions / Dieux
  • Le menu Missions est renommé « Panthéon ».
  • Six différents Dieux sont implantés ; au travers des tâches et des missions, vous pourrez obtenir bonus et objets de leur part.
  • Un système de missions entièrement nouveau est implanté. Vous collecterez des points de faveur pour les Dieux.
  • Les récompenses des tâches contiennent aussi des points de faveur pour les Dieux.
  • Les tâches d'arènes ont été ajusté ; elles devraient être plus faciles à compléter.
  • La génération des tâches a aussi été légèrement ajusté ; malheureusement il faudra encore un petit moment avant que le système génère les tâches qui vous conviennent le mieux.
  • L'affichage des récompenses a été légèrement changé.


Arène / Circus Turma
  • L'arène classique utilise le même script de combat que le CT, les expéditions ou les donjons.
  • Le nombre de tours dans un combat est augmenté à 15 tours et ne variera plus.
  • Le Circus Omnipotens a été supprimé.
  • Le Circus Turma est obligatoire. Tous les joueurs de niveau 10 minimum y entrent automatiquement.
  • Nouveau : Chaque joueur a la possibilité de changer son mode de participation au CT (actif ou passif).
    - ACTIF : Vous pouvez attaquer d’autres joueurs, progresser dans l’arène, piller et gagner de l’expérience. En retour, vous pouvez être attaqué et pillé par d’autres joueurs.
    - PASSIF : Vous ne pouvez attaquer personne et, en conséquence, vous ne progressez pas dans votre arène. Vous pouvez toujours être attaqué par d’autres joueurs mais ni pillé ni perdre des PV. De plus, vous ne pouvez vous battre en inter-serveurs et vous ne recevrez aucune prime de première place d’arène.
    - PENDANT LE CHANGEMENT DE MODE : Un délai de 24h existe pour passer d’un mode à l’autre (même fonctionnement que pour le CT actuel).
  • Une réelle protection anti-bash technique existe désormais (comme le CT actuel). Après 5 attaques sur un même joueur en 24h, vous ne pourrez plus attaquer ce joueur. Les opérateurs pourront toutefois lever cette protection dans le cas des guerres de guildes.
  • Il est maintenant possible de combattre des gladiateurs d'autres provinces (arène classique et CT) : Arena Provinciarum et Circus Provinciarum.
  • Les points attaquant et défenseur sont de nouveau affichés dans les rapports du CT.


Donjons
  • Le donjon du Village barbare a été adapté :
    - Niveau normal : 73
    - Niveau avancé : 88 (contre 100 auparavant)
  • Le donjon de la Tribu Umpokta a été adapté :
    - Niveau normal : 90 (contre 80 auparavant)
    - Niveau avancé : 102
  • Les PNJ du donjon "Externsteine" au niveau avancé sont plus coriaces.


Succès
  • Le nouveau système de missions rend certaines victoires inutiles, elles ont été supprimé.
  • Le nombre de titre a été drastiquement diminué afin de les rendre de nouveau honorifiques.


Guildes
  • Le "Panthéon" est renommé "Temple".
  • Le Temple peut être utilisé pour prier afin d'obtenir des points de faveur.




Vous trouverez également un guide du système des Dieux (en anglais) en fichier joint à ce post.
seb has attached the following file: